《守墓人》游戏背景及结局个人分析 结局怎么样?
2018-11-19 09:57 1000+ 举报
游戏背景及结局个人分析
关于结局及背景
根据开发组简介的中世纪,主教提到的被诅咒,以及烧女巫,还有驴子源源不断的送来尸体。笔者君君猜测可能是黑死病时期的欧洲,肮脏.疾病.混乱.死亡的黑暗时期。据说曾经的欧洲区域不爱洗澡,认为这样会让病菌进入体内。(可能是怕着凉,引起抵抗力下降吧。)香水和捧花的发明是为了遮掩臭味。据说那时候欧洲没有完善的下水道设施,大街小巷满是乱倒的粪便。估计脏乱加重了疾病滋生与传播。
(笔者君也不知是真是假,有点难以想象。毕竟我们古代的官员有沐休,是专门沐浴休息的。汉代好像五日一沐休,唐代十日一沐休。什么你说那是官员阶级,要知道魏王好紫衣,全国紫色布料价格飞涨供不应求,从来都是上行下效的。我们老祖宗的建筑也不是盖的,想想至今的故宫,暴雨情况下的排水情况极好的新闻,以及电视剧里的倒夜香.夜壶打更的。)
关于结局
结束后作者君重新开始,留意了一下之前网友说的开场时主角的胸牌,发现是格里。而又回忆了一下占星师的对话,他提到过曾经的守墓人博学多才,但北堡附近曾经发生过一次大爆炸,从那之后他的朋友守墓人就消失了。
如果说那是另外一位守墓人,那么关于格里这个名字怎么解释呢,刚好同名吗?那那个开场的黑影人那句话又是什么意思呢?根据后期主角的能力爆表,以及和占星师的好感和了解传送门材料等。笔者君做了一个假设,守墓人.主角.格里他们是同一个人,刚好对应过去.现在.未来。
比如说如果回去了(不知道是不是真的回去了),就会成为占星师记忆里交情很好知识渊博的守墓人。
不能回去,死后埋在小屋旁,或者说根本不存在回去,一切都是无限循环,来到这里按曾经的记忆(骷髅头)指导去做去和各npc认识,死亡/离开后再次被黑影召唤,再次去认识NPC修传送门。就好像界面的时间标识一样,没有季节,没有年月,不停循环。
就好像游戏的一周目,二周目,一切重新开始,但却有了经验(健忘骷髅头)。
以上游戏背景及结局仅是玩家自己的观点,如果大家还有不同的见解,欢迎留言分享。
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