穿越火线说AWP难度高
2018-11-19 11:20 615 举报
很多人都说,AWP是最难用的枪,但是我个人认为,最难用的应该是AK```因为AK后坐力大,而且连发很难压枪。
说说AWP把,阻击的妙诀就是功夫里面火云邪神说的天下“枪法”唯快不破。。。
对没错AWP只有快才是王道。
这个游戏AWP有2个优点一个缺点:
优点1AWP准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,开枪还是一样命中。
优点2AWP相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。
但是缺点很明显:
缺点就是太重,阻碍了狙击手的灵活性。
或许对于高手来说,这不算是缺点,没有任何东西是完美的。但是对于特别厉害的专业队员来说,杀伤95%的AK会比狙击更有灵活性。
下面开始说说我用AWP的实战经验:
首先,鼠标的开镜灵活度绝对不能太高,很多玩CS的都知道``一旦阻击开镜以后灵活度太高,甩枪肯定受到限制。
其次,忙阻,这个是相当重要的。这个是阻击必不可少的要决,这个游戏有个相当大的缺陷,就是瞄准了别人,名字也显示红色了,但是开枪就是打不到。这是因为瞄准器看到的红色人物,是你机枪持续开枪后,瞄准器被放到最大的范围,所以打不到人。简单的说,这个游戏的忙阻和CS,突袭不同,站起来,移动,跳跃,蹲下的准心都不同。CF里面的狙击,最好是蹲下来忙狙,这样能提高效率,但是也提高了危险系数,因为很多人喜欢瞄着肚子开枪,一蹲就被爆头。
然后,是狙击最重要的一个要点。就是开枪的速度和切枪。
在很多游戏,CS,突袭中都喜欢开枪以后进行切枪处理,CF里面,我个人爱好,喜欢切换到刀,因为这样能提高移动速度。有的人可能发现,有些人打阻击一下跳很远而且速度很快自己就爬下了。这就是因为移动速度的突然改变造成的错觉。只有把握好了切换枪的速度,才能比别人开枪快。跳枪也是很重要的,跳起来开枪,能避免别人打到自己,其实不然,这是网络延迟造成的假象。要是我,别人跳起来开枪,我只要瞄准他起跳的位置开枪,他落地一瞬间绝对挂。这就是CF阻击的优点1。
或许这些只有一些皮毛,但是对某些人可能有帮助,切记,阻击就是速度,阻击就是准确度,阻击就是莱菔。自然阻击也要切忌群K,只要对方枪法一般,不是那种弱智,你不死找我。
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