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穿越火线 >> 穿越火线中步枪的运用

穿越火线中步枪的运用

小明 2018-11-20 13:51 603 举报

  简单来说,步枪射击分为定点.移动和穿射三种方式,一个菜鸟初步接触Cf,也是先学习定点射击,在到移动,然后是穿射.定点射击是一切的前提和基础,我在打混服的时候大部分是卡点,卡点对反应速度和瞄准能力要求很高,我看到很多人满世界晃着打的不亦乐乎,端着AWP到处甩,但卡点能力一塌糊涂.职业高手的第一要素就是极强的卡点能力,卡点不是死蹲在一个地方不动等人头冒出来你去爆,卡点要和听音,走位,雷达,躲避手雷闪光等技巧相配合使用,一般是常用位置卡点,前压卡点,后撤卡点.

  移动射击,在移动中射击是菜鸟进阶到中鸟的标志.移动中横向的拉动准星和控制后坐力的能力是必须的,根据不同的距离,选择蹲或晃动根据实际情况来定,移动射击练到一定火候就是俗称的"闪爆",闪身出来3发子弹内爆头,前提是你大致能判断出对手的位置,快速闪身爆头,在DEMO中,经常可以看到打疯的AK闪掉卡点的AWP的情况.一般来说,移动射击中10发子弹内干掉对手,你基本在PUB上不会被列为菜鸟一类了.

  然后是穿射,有人以为穿射很容易,其实穿射是相当难的技术,不是对枪法的要求有多高,而是对雷达,对手的队型,走位,地图的综合理解,你要通过战场上各个位置传来的信息判断对手大致在什么地方,大致在那里卡点,针对这些位置地图上有哪些位置可以进行穿射,在队伍还没交手前为防止前压RUSH进行的穿射,则要考虑如何不暴露自己的位置.当你综合水平达到一定层次后,对某些常用位置的穿射会取得相当好的效果,再加上一点点运气,直接穿掉对手也是正常的,职业选手的穿射目的性都相当强,其实在准确理解了对方的进攻走位和地些看似匪夷所思的穿射是相当正常的.

小明 发表于6年前

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