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《炉石传说:魔兽英雄传》快攻法师卡组速成指南

qiang 2018-12-11 10:36 782 举报

炉石传说的世界里,我主要玩中速卡组,但是自己组牌玩点新鲜的东西感觉总是很不错。因此,在上周,我一直在尝试用快攻法师卡组来爬天梯。


开始,我确定了自己要玩一套快攻的卡组,但是我又不想加入已经在天梯上泛滥动物园和猎人的队伍。我想别出心裁,但是,我发现我的努力都是徒劳的,最终输掉了大部分的比赛。

因为开始我只是纸上谈兵。法师虽然不是最强的快攻职业,但是有一些最好的直接伤害法术。再配合一些廉价、快速的仆从,你就能赢了?看上去似乎是这样,但是现实却是我一次又一次的失败。

我要么不能按照正确的顺序抽到牌,要么被对手用嘲讽稳定住场面,最后我就跪了。当你面对2个9/9嘲讽的熔核巨人,真的很无力。然而,上周发生了一些事,不仅让我改变了对快攻法师的看法,而且让我瞬间茅塞顿开。

这是一个周末,我随意的浏览了一下炉石论坛想找找新的灵感看看有什么卡牌能加入我的套牌中。在浏览一套卡组的时候我发现了一张卡牌,之前我从未想过这张卡牌:冰枪。这张卡看似没有什么用处,但是在思考之后我觉得它比看上去要好得多。

我立刻打开战网修改我的卡组加入了这张1费法术,效果立竿见影。作为卡组的创作者,当你完成了一个不错的卡组的时候,那感觉你懂的。你开始爬天梯,赢得了以前认为赢不了的比赛,你的天梯等级就上升了。

冰枪让这套卡组无所不能,是现在流行趋势中有利的竞争者。我用这个卡组已经爬到了11级,并且赢了好些以前不可战胜的对手。

在爬天梯的过程中,我做了一些调整(从论坛中的卡表里得到了一些帮助)最终整理出了下面这个牌表,我相信这是它是强力而有趣的,甚至让你重新审视炉石传说的快攻环境。


怎么玩? 

这套牌在不同的对战里用法是不太一样的,我不能提供一个固定的打法。不像猎人和动物园,你没必要一直想着打脸。要看情况,有时候选择换掉仆从才是最好的选择,而有时候就没有必要。

例如,你不会比动物园速度更快,所以你要用清理他的前期仆从并且控制场面的方式开局,而面对德鲁伊就要在他们铺下大怪之前就迅速解决他们。

这个卡组有两档水平可变速,因为你可以用你自己仆从,英雄能力以及法术来去除对手的生物,你的打法要围绕怎样才能最高伤害输出这个核心。

如果你场上有生物,这时你的对手出了大怪,用你手里唯一的火球术来去除它对吗?

如果你的对手还有很多生命值,那么这么做就是对的。保持你生物的存活是非常好的,因为它只要活到了下个回合那么价值可能就超过了六点伤害。然而,如果你的对手血线很低,那么打脸可能是正确的选择。由于你的对手将面对致命的伤害,所以下回合他就必须交换仆从,从而帮你建立起血量差的优势。

这是一个简单的例子,但是正是这些小的选择让这个卡组玩起来非常带劲,因为这些选择正确与否很可能就是胜利和失败的差别。

这个卡组之所以能表现优异,是因为直接伤害法术(稍后会细说)。但是如果有机会几乎总是优先使用你的快攻生物。

如果你的对手场上有一个上古看守者,是先用寒冰箭还是用狼骑兵呢?正确答案一定是狼骑兵。这是因为,一旦上古看守者获得了嘲讽,那么狼骑兵就失去了直伤的能力,而寒冰箭仍然能够对玩家造成伤害。这个卡组成功的原因,就是最后总是能通过火球术,冰箭冰枪终结对手。

你通常都需要先用仆从站场,想办法最大化伤害输出,最后用直伤法术带走对手。但实战可能并不如说得那么简单,但是这是一个基本的思路,能够帮助你更好地理解卡牌的选择。


打脸走起!卡牌分析 

★奥术飞弹

老实说,奥术飞弹是这个卡组里我最不喜欢的卡。很多时候,它们似乎只是弱化的直伤法术并且在要抓关键牌的时候抓上来一张奥术飞弹也会非常苦手。但是,他们在卡组里的作用,就是在对战快攻快攻卡组时前期的强力解牌。

不仅如此,如果你的对手场上无仆从,可以作为3点打脸伤害。一个影袭可能不是你最需要的,但是可以在需要把对手打入斩杀线时发挥一些作用。奥术飞弹不是最好的卡,但是也有足够的好处可以把它们加入卡组。

起手换牌要找奥术飞弹,希望不要在后期抓到它。总是要注意这张卡牌的随机的因素,并确保能够应对由于随机因素带来的最坏的局面。

★冰枪

成就了这个卡组的卡牌。冰枪太好用了,是一张多功能的卡牌,可以当成一张节奏卡使用或者是终结者(最常见的用法)。

记住,这张牌只有在目标冰冻时才能造成伤害。但是配合寒冰箭,3费7伤害是完成比赛最好的方式之一。

冰枪也可以在紧急的情况下帮你控制住一个对手的生物帮你争取一个回合,下回合进行斩杀。

无论是其本身还是配合冰箭术,冰枪的直接伤害都让它成为这个卡组的头号杀牌。附加可以控制生物帮你买到额外回合的能力,非常好的卡牌。

★镜像

动物园有虚空行者,我有镜像。这张卡牌和卡组里其他卡牌一样效果非常好。

你大部分时间总是希望开场能抓到这张卡(除了猎人)。他可以非常好地保护你的仆从,有时也能帮你争取额外的回合完成比赛。

还有,记住镜像能很好的配合飞到杂耍者打出伤害,也可以配合巫师学徒变成一个免费的法术。

你不一定总是非要等着使用这些小诀窍(比如,法力龙+硬币+镜像是更好的用法),但是这些小诀窍使它更强力。

★银色侍从

银色侍从,在各种快攻卡组里都不少见,不需要过多的解释。这套卡组里只带了一张,不能说是非常必要的一张卡。本来带了两张,后来觉得1费曲线太高就去掉了一张。

如果你想带两张也不错。他是一张很好也很难去除的卡牌,不过只能在游戏前期压场时作为另一个弹性的选择。

★法力浮龙

法力浮龙有时候让人感觉是最烂的抓牌,有时候又感觉是在开挂。但是由于后者的原因卡组里还是带了两张。如果你是后手,起手要拼命找法力浮龙,硬币也算作法术卡让它变得难以置信的强力。

这个卡组最强起手就是法力龙,硬币,镜像。大部分时间前期可以控制场面,只有直接去除可以处理。

即使没有硬币和镜像,法力浮龙随着游戏的进展可以获得很好的成长。我已经因为一个没有被处理掉的法力浮龙赢得了很多场的比赛了,因为这样的原因它是你最强的第一回合动作。起手换牌请积极地找它。

★麻疯侏儒

说到伤害输出,没有几张牌能做的比麻风侏儒更好。就像银色侍从一样,不需要过多解释。大部分时间就当是一个1费2伤的法术。但是只要能打到你的对手一下就赚大了。

这张卡可以帮助你前期压血,配合亡语的伤害,可以帮你更快地将对手打进斩杀。

★寒冰箭

2法力3点伤害。杀仆从,冻对手,你还想要啥?寒冰箭真是越多越好。我几乎从来不用来杀仆从(主要用来配合冰枪),不过事实上这么做可能会非常有用。就像火球术那样,这张卡的用法要取决于对手的总血量和场面。

不过,有一些就是寒冰箭的优先使用对象,比如飞刀杂耍者,虚空行者和对手的法力浮龙。如果你不得不把它用来对付麻烦的生物或是嘲讽,就需要小心,因为一旦你用完了寒冰箭你的冰枪就会变得不那么有效了。我通常会留着它们,直到我斩杀或者是不得不用来控制场面的时候。

★飞刀杂耍者

又一张我不热衷的卡牌,飞刀杂耍这有时候很好,有时又很弱。就像法力浮龙那样,只要配合镜像不被去除就能有非常好的发挥,没理由不把他加入卡组。他的随机性有点烦人,但是不管怎么说也是3/2身材,可以增加伤害。

1回合硬币强上很厉害,但是注意有些职业能够轻松去除他。比如德鲁伊的愤怒。有时候等到4或5费回合上会比较好,这样在他死之前至少还能飞上一两刀。

★血法师萨尔诺斯

这套卡组里唯一需要的传说卡,也是这个卡组的关键牌。他虽然不能带来大量伤害,但是法术伤害在终结回合的作用就非常大了。不仅如此,对手去除他之后还能帮你抽一张卡也算是锦上添花了。

没有法术配合千万不要出血法师,配合法术时经常会让你快速的终结对手。需要注意,如果你没有血法师也可以用狗头人替换,但是失去的那张牌可能成为大问题。


qiang 发表于6年前

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