阴阳师手游体验服超鬼王技能介绍
2018-12-14 11:39 993 举报
昨天在体服虽然杀了五十一只,但是并没有注意超鬼王boss技能具体有多恶心 只是阵容的“百花齐放”让我震惊 ,而这一次小编为各位带来了有关于boss的技能,供诸君开发针对性套路,能够用有更好的游戏体验。
四星以上超鬼王的boss会拥有一个技能,目前还不清楚技能是随机刷新还是各个式神在各个星级出现时技能固定。
以下为目前看到的技能:
永冻:降低鬼火上限(初级扣一火中高级未知)
安魂咒:回合结束后,攻击敌方全体并施加诅咒状态,诅咒状态下造成伤害降低,被驱散后造成伤害提升(初级未知,中级三回合触发一次,高级二回合触发一次)
破甲:受到伤害时,提升自身攻击忽略防御能力,可叠加并持续整场战斗(只看到了高级)
乌魔:战斗开始时,召唤一个御行达摩助战,御行达摩攻击敌方随机单位并扣除敌方1点鬼火上限,该效果可以累计并会在达摩被击杀后移除(初级可承受20次伤害,中级可承受30次伤害,高级可承受40次伤害)
素魔:战斗开始时,召唤一个奉为达摩助战,奉为达摩攻击敌方全体单位并有概率附带冰冻效果(初级可承受20次伤害,中级高级未知)
不知道召唤红蛋的是不是叫赤魔
背水:每损失一定生命,提升大量伤害(只看到高级)
伏击:敌方单位回合后有概率以普通攻击反击(初级:无特殊效果,中级:敌方单位使用鬼火后反击概率翻倍,高级:使用鬼火必然反击)
死战:所有小怪血量不会低于1点
厄运:初级鬼火技能消耗减少一点,技能释放完后额外消耗两点鬼火;中级鬼火技能消耗减少一点,在技能释放完后额外消耗三点鬼火;高级释放完鬼火技能后,额外消耗两点鬼火
鹰眼:造成伤害时,有概率提升自身伤害和效果命中,可叠加持续整场战斗(初级:有一定概率,中级:有较大概率,高级可能为一定发生)
束缚:回合结束后,随机攻击一名敌方单位并将其束缚在行动条上无法移动,直至自身的下一个回合(初级未知,中级:每3回合触发一次,高级未知)
双生:若场上有同名式神,自身战力降低,否则战力提升(初中高区别可能为“战力”提升系数不同)
妒火:若敌方目标连续施放同一技能,鬼火依次递增一点
镜甲:减少自身回合内的伤害(初级:部分见面,中级:完全减免,高级未知猜测为部分反伤)
禁默:收到伤害时,有概率沉默攻击者一回合(初级未知,中级:有概率沉默,高级未知)
赤焰盾:每个回合中降低首次收到的伤害,并提高后续收到伤害(初级减伤增伤未知,中级减伤百分之五十增伤未知,高级减伤增伤未知)
威慑:造成伤害时有概率降低目标暴击(初级:降低少量暴击,中级:降低一定暴击,高级未知 我希望是这玩意不会有高级)
羽屏障:降低单次收到伤害上限(初级:9w,中级:6w,高级:3w)
岩壁:收到任何伤害时进行减免(初级中级高级减免系数均未知)
连击:行动后有概率获得额外回合 轮入道 (初级:较低概率,中级:一定概率,高级未知猜测为一定触发)
慑魂:回合结束后,随机攻击一名敌方单位并永久偷取少量暴击(高级效果,初级中级未知)
山风的忽略防御(没见到不知道叫什么)
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