光影与细节《逍遥九歌行》画质党福音
2018-12-15 00:26 789 举报
喜欢一款游戏有很多理由,但有时候也只需要一个理由。只需要一个理由,就能让我沉迷于《逍遥九歌行》,盼着它开测——它的画面让我去到了那个仙侠世界。
3D和2.5D的区别,我想在于环境的融入感。当主线任务开展,角色也会从一开始降临的山峦来到城池中。能发现哪怕只是一个匆匆走过的石道,也很写实的能看清上面的坑坑洼洼;而在薄雾的掩盖下,大战在山顶的展开显得自然而然毫不突兀。
在城墙下,潺潺流动的雾映衬出风的存在;河面倒映,人影错落,非常厚实的立体感与存在感,有种置身其中的错觉。好的画面能让剧情更加完备,特别是有天气系统的风雨变换后显得更加诱人,加分加分!
我最喜欢的场景莫过于竹林和渔村,而又更偏向渔村多一点。竹林是静谧的,月光是安逸的,也只有较好的环境建模才能让黑夜中那一簇篝火显得那么真实,甚至还原了扭曲的光线,这点细节好评。
渔村的环境又不同起来,干净的画面让纵横江湖的侠客都想隐居,海浪和沙滩交界的清澈,渔村村口晾着鱼干的架子,细节的打磨营造了乱世一方净土。我作为玩家,还真让角色就赖在这不走了。可惜《逍遥九歌行》目前没有生活系统,要是能在这里种菜捕鱼,享受沙滩和浪潮,那可得美死我,仙侠也是要调剂的嘛!
还有更多细节是超级难忘的,和我一样的画面党都可以去尝试一下《逍遥九歌行》,应该会有不一样的体会,它绝对不会让你失望。
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