《DOTA2》地精修补匠Tinker路人攻略
2018-12-17 11:05 1000+ 举报
Dota2里面,地精修补匠是个非常飘逸的英雄,同时这个英雄的出装也是相对比较固定的英雄,整个游戏过程中,就是刷新,这也是这个英雄最典型的代表技能,下面是地精修补匠路人攻略。
地精修补匠 Tinker
简称:TK
修补匠鲍什的矮小种族以他们独有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。出于自傲,他们完全凭借自己的智慧生存,只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。然而,即使是对魔法如此严令禁止,也给他们带来了很多麻烦,这一点鲍什深有体会。作为曾经的自然法则首席研究员,修补匠鲍什在传说中薄雾缭绕的紫罗兰高原建立了一座地下实验室,在那里领导了大量对自然运作规律的研究。出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷,鲍什和他的修补匠助手带着高傲,打开了一扇传送门,门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度,于是他们自食恶果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起,将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗中。机智的鲍什带着他的机关装置逃了出来,成了紫罗兰高原事故中唯一生还的修补匠。
HP:473
MP:351
力量 17(+2)
敏捷13(+1.2)
智力27(+2.2)
初始攻击49~55
初始护甲3.82
攻击范围550
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度305
弹道速度900
施法前摇/后摇0.53/0.5
攻击前摇/后摇0.35/0.65
技能
激光
主动技能
向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位3秒。 3秒内100%攻击落空
施法距离:550 冷却时间:14秒 等级1:造成80点伤害,魔法消耗95点 等级2:造成160点伤害,魔法消耗120点 等级3:造成240点伤害,魔法消耗145点 等级4:造成320点伤害,魔法消耗170点
细节:TK前期的主要伤害技,也是对线神技,在跟人对拼的时候非常好用,不禁伤害可观,并且附加3秒的致盲效果,毒龙SF这类的英雄,前期主要靠补刀吃饭,给他一个激光之后,他就没有了跟你对点的资本只能猥琐。SF这样没有补刀没有攻击力的英雄,你也可以越过兵线点他,给他激光再点,压制他的血量,让他不敢上来补刀。激光推荐前期主加。
热导飞弹
主动技能
修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。
冷却时间:25秒 等级1:攻击1个英雄,造成100点的伤害。魔法消耗120点 等级2:攻击1个英雄,造成175点的伤害。魔法消耗140点 等级3:攻击2个英雄,每个英雄造成250点的伤害。魔法消耗160点 等级4:攻击2个英雄,每个英雄造成325点的伤害。魔法消耗180点
细节:2500范围内,只要对方在自己视野内就可以打到,4级的时候可以攻击两个英雄,在后期对面如果磨你的高地,你就可以站在后排玩命刷导弹消耗血量。前期也是地精修补匠的主要伤害技。激光加上导弹和本身普攻的伤害,在前期还是可以比较轻松的带走一些贫血的智力英雄和敏捷英雄的。前期推荐主加。8级点满。
机器人的进军
主动技能
召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。该技能无视魔法免疫。
冷却时间:35秒 等级1 - 每个机器人造成16点的伤害,魔法消耗135点 等级2 - 每个机器人造成24点的伤害,魔法消耗150点 等级3- 每个机器人造成32点的伤害,魔法消耗165点 等级4 - 每个机器人造成40点的伤害,魔法消耗190点
细节:这个技能是中后期修补的主要刷钱技能,AOE伤害,并且还是物理伤害无视BKB。使用的时候最好是放2次,释放角度呈90度角。小机器人的行进路线是朝向你英雄面对的方向,所以只要调整好角度释放就行了。2波小机器人基本可以完美的收掉一波小兵。这个建议在10级的时候开始加。
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