列王的纷争战斗有什么规则吗 基本演绎法
2018-12-29 00:05 762 举报
《Clash of Kings》中文名为“列王的纷争”,这是一个以欧洲中世纪列强纷争时代为背景的RTS多人战争手游,高度还原了侦查、支援、突袭、行军、负重等众多真实战争元素,给玩家带来更好的代入感和历史感,游戏中玩家可以和全球的战争游戏爱好者共同竞技,建立联盟,在攻防之间体验热血沸腾的战争艺术。
列王的纷争游戏中,要想获得游戏的胜利,那么就必须了解下基础战斗规则,下面小编就为大家带来列王的纷争基础战斗规则详解,一起来看看吧。
首先,玩列王的纷争,需要明确的是——战斗是有回合和排的概念的。所谓回合就是传统的回合数,每回合各自的兵种攻击一轮,而排的概念是,根据不同的兵种以及他们的等级,士兵所站的位置也是不同的。按照4个兵种建来划分,从前到后,依次是,步兵兵种,骑兵兵种,远程兵种和车兵兵种。但是根据具体兵种会有一定的差异,所以兵种的排最终如下。
盾兵,冲车,枪兵,近战骑兵,远程骑兵,弓兵,弩兵,投石车,依次从左向右列队,相同的兵种,低级兵在更靠前的位置。当我们懂得了这些规则,那么就知道如果搭配阵容了,如果敌方的输出非常的高,并且我们可以一个回合内取得战斗的胜利,那么我们不妨只带一个盾兵,这样就能够让我们在战斗中消耗最少的兵力取得战斗的胜利。
无论是集结还是单人攻击还是援助,都是这样的站位,普通攻击会从第一排开始进攻,然后依次第二排,第三排,特殊技能的兵种,例如骑兵会有几率攻击后台远程部队,结束后会继续攻打第一排。同时,除了弓兵是每回合攻击2次,以及投石车2回合攻击一次外,其他兵种都是每回合攻击一次。
以上就是小编为大家带来的全部内容了.
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