列王的纷争新版本弓兵天赋解析 弯弓射大雕
2018-12-29 00:29 921 举报
《COK列王的纷争》是以欧洲中世纪列强纷争为背景的一款全新的RTS多人战争游戏,在游戏中玩家能体验到一场欧美风格的战争,感兴趣的一起来看看吧!
随着列王的纷争的版本更新,想必细心的玩家已经发现了,在部队信息的内容里,所有的部队在原先三个天赋的基础上,增加了第四个全新的天赋。目前这个天赋的后面还有一个上锁的标志,表明这个天赋暂时还没有投入使用。那么,这个新天赋的出现会给列王的纷争中部队的格局带来什么样的变化呢。
今天,我们就来看看弓兵部队的新天赋是什么样的。弓兵部队分为两大类,即弓兵和弩兵。这两种部队的定位不同,新增的天赋也是不一样的,我们首先便来看看这新增的两个天赋的说明吧。
弓兵:
连击:命中敌人后,有几率再次发动攻击,最多连续攻击5次
弩兵:
警戒:守城时可以提前发现来犯的敌人,战斗开始前发动10次攻击
解析:
弓兵的新天赋大大加强了弓兵的点杀能力,即使是步兵,在被弓箭手连续攻击5次的情况下也是撑不住的。这个新天赋一定程度上缓解了弓兵部队攻击前排能力比较疲软的局面,但是因为是概率性的单体伤害,总的来说不会破坏弓兵不是主力步兵杀手的格局。
弩兵的新天赋将弩兵的定位彻底明确为守城利器了。在守城战中,弩兵可以提前发动10轮攻击,这简直太恐怖了。如果在城堡里堆积相当数量的弩兵,整座城堡的防御能力都会是几何式上升,这对喜欢发展的玩家无疑是个福音,喜欢掠夺的玩家再想随意攻城的时候就要多掂量掂量了。
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