列王的纷争新版本战车部队天赋解析 开路先锋
2018-12-29 00:29 1000+ 举报
最后编辑于6年前《Clash of Kings》中文名为“列王的纷争”,这是一个以欧洲中世纪列强纷争时代为背景的RTS多人战争手游,高度还原了侦查、支援、突袭、行军、负重等众多真实战争元素,给玩家带来更好的代入感和历史感,游戏中玩家可以和全球的战争游戏爱好者共同竞技,建立联盟,在攻防之间体验热血沸腾的战争艺术。
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随着列王的纷争的版本更新,想必细心的玩家已经发现了,在部队信息的内容里,所有的部队在原先三个天赋的基础上,增加了第四个全新的天赋。目前这个天赋的后面还有一个上锁的标志,表明这个天赋暂时还没有投入使用。那么,这个新天赋的出现会给列王的纷争中部队的格局带来什么样的变化呢。
今天,我们就来看看战车部队的新天赋是什么样的。战车部队分为两大类,即冲车和投石车。这两种部队的定位不同,新增的天赋也是不一样的,我们首先便来看看这新增的两个天赋的说明吧。
冲车:
碾压:每隔一段时间发动碾压冲撞,对地面行军部队造成大量伤害
投石车:
巨石:每次攻击对三个敌人造成大量伤害。
解析:
冲车在之前的版本一直处在没有人愿意训练的尴尬地位中,主要原因速度太慢,并且攻击与防御两方面比不上同阶的其它兵种。现在,冲车新增加的碾压天赋将冲车的定位从原先的副坦克以及搬运工转变为步兵杀手了。天赋说明里的大量伤害究竟是有多大量,这将会是决定冲车以后能否重新在战场上发光发热的关键因素。
投石车的新天赋加强了投石车野战的能力。原先的投石车在攻城战中变现突出,但是在野战中往往火力不明显,还容易出现大的损失。现在在新天赋的影响下,投石车的每次攻击都变成了范围性攻击,再配合上投石车自身强大的攻击力,似乎投石车将会成为新版本中最强大的前排杀手了。是与不是,且让我们拭目以待吧。
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