浅谈指尖刀塔现版本各个英雄的平衡问题
2019-01-09 16:57 526 举报
先说,寒冰吧,女枪没出来之前,出场率最高,基本每局都有,现在为什么没了,和女枪做个,比较吧,女枪普攻,伤害比寒冰高,寒冰一技有后摇,女枪位移技能无后摇无前摇,可以瞬间放出三个技能。寒冰1技有后摇,大招有前摇,而且指神给他加上了魔法伤害,使他的伤害神奇的增加了女枪大招指定目标,1500左右伤害,定身5秒瞬间3个技能,轻松拿一血。寒冰上去普攻,给大,一技,普攻普攻,普攻,然后被跑掉。
法师也就,火拳,火女能上的了台面。火拳厉害啊,打完四猪一半血没了,女枪一抓基本就死了。火女还算平衡。这游戏就是,手短靠爆发,手长靠消耗,轮子技能扔完没死怎么办,看着他跑蜘蛛技能扔完没死怎么办看着他跑,血刀,哈哈,跑吧。但是女枪颠覆了,手短靠爆发,手长消耗的定律女枪就是这么屌。哈哈,我大女枪就是有爆发,我大女枪也能放你风筝。我技能扔完你就死了,你特么还跑啊。
指刀如果把单体技能改为指向性攻击才会好玩。铁拳也算平衡。想到了,马克思,哈哈,马克思最怕火拳了,一套被秒掉,看见就跑,就是这么怂。说女枪脆,火拳撇嘴一笑,飞机✈笑的都飞不起来了,蜘蛛手都笑断了,磨石笑的球球都放不出来了,这版本法师多牛逼啊。火拳神装一套,敢问谁还能站起来,蜘蛛一个大三杀哈哈哈,磨石5个球球爆你,慢慢的让你吐血而死。
建议你们团队大改一次,单体定向改为指向,冷却时间变短一些,技能小变动,走位在这游戏中有什么用?躲机器钩子?呵呵,躲寒冰大?呵呵。我虽然没玩过dota lol 之类游戏,但我也是觉得这游戏没什么操作感。2个3级那一血,轻轻松松。还有,牛头已经平衡了
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