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阴阳师地域鬼王高分攻略 探讨鸩毒机制

小世界。 2019-01-25 09:44 1000+ 举报

鸩的叠毒机制-毒羽特性

①普攻/狰/二技能叠加2层;挨打叠加1层。最高5层。②每层毒羽使鸩的间接伤害无视目标50点防御。③敌方行动时根据毒羽层数造成2%、6%、12%、20%、30%最大生命的间接伤害(二技能满级时),然后毒羽减少一层。④当目标层数已到上限时,再叠加毒羽会立即受到30%最大生命的间接伤害。比如4+2、5+1层都会受到一次伤害,但是5+2层只会受到一次伤害。⑤当有多个鸩在场时,毒伤按照进行攻击/反击的鸩面板来进行计算;敌方回合开始时受到的一次毒伤按照最先撒毒的鸩面板来进行计算。相信很多人用鸩或是打鸩的时候会发现明明都是叠满毒的单位,对方主动单体攻击己方鸩不会掉血,反而反击的时候会掉血,这就是因为反击时敌方没有经历“回合开始后毒羽-1的过程导致的了”,了解这点可以对鸩受击时会对敌方造成多少伤害有个更清晰的认识。


鸩的叠毒机制-减防特性

①普攻/狰/二技能/挨打都会叠加,同一个减防最高99层(上面是层数下面是持续回合数)。②每次叠加时先计算毒羽层数,然后根据毒羽层数叠加减防。比如目标有3层毒羽,这时候普攻目标,毒羽会变成5层,减防层数会增加5层。③只要有减防,目标就会被减速10%。④每层使所有间接伤害无视目标10点防御。⑤基础命中100%,会被命中抵抗影响。⑥地域鬼王中,位于中间的大怪/boss免疫减防.⑦减防持续2回合,目标行动前,所有后续减防会叠加到同一个debuff图标层数中。目标行动后,新的减防不会刷新之前的减防回合数,而是生成一个新的减防debuff,后续的减防会叠加到最新的debuff里。也就是说,在机动性相当的情况下,鸩的减防一般只能叠加2轮,第3轮时第1轮的毒已经由于敌方行动了两个回合跑掉了。


站位影响

同犬神、小僧、小白一样,多鸩也需要站位,因为AOE的结算也是有顺序的。举个例子:我方5鸩,敌方已经被挂满5层毒羽,轮到玉藻前行动,毒羽变成4层。此时一个堕天打下来,1号位的鸩给玉藻前挂上第5层毒羽,2345号位的鸩对玉藻前各造成一次伤害(对比前面说的5+2,这里不是4+5,而是4+1+1+1+1+1)。我5个鸩的攻击都不一样,玉藻前用的是生生生保证每个鸩都能打满上限。图中可以看到造成伤害的4个鸩分别是2345号位的鸩。经过换位并且多次测试后结论一致。因此使用多鸩时尽量将面板最低的鸩放在1号位,高面板的放在后面的位置。


另一种站位影响:当椒鸩遇到带有反枕+AOE的怪物时,把鸩放在前面,这样即使反枕触发了也会被打醒,而5号位的式神被反枕了是不会醒的。多带一个攻击位的伤害差距:其他属性不变且一定可以打满280%攻击上限的情况下,每多带一个攻击位可以提高鸩4623.08的毒伤。

常见问题-1.鸩要不要暴击?

需要。鸩的主要伤害来自于5层毒羽后,满级二技能附带的敌方最大生命值30%的间接伤害,也就是说伤害的基础数值取决于敌方血量防御。在地鬼环境中,中间大怪是高血高防的,而两边小怪则是低血高防的,尤其是P1、P2的小怪,速攻爆的鸩在没有一定爆伤的支持下都是难以打满上限的,更不要说不满爆的鸩了。若是用暴击换取极限的攻击想要快速清理中间的大怪,则会导致绝大多数情况下不能一轮清掉小怪,浪费更多的回合数,得不偿失。(60级地鬼满分36000,每行动一回合/除反伤外每掉10000血都会扣100分)延伸一下,在超鬼王环境中怪物血量非常之高,因此鸩毒的基础伤害也相应的非常高,所以并不需要暴击或是清姬减防。


常见问题-2.鸩要不要速度?

主动叠毒一次可以叠两层毒羽,被动挨打只能叠一层,超过5层才会受到30%的毒伤,可以看出在起手阶段主动叠毒明显是效率更高的。举个例子:4慢鸩,敌方AOE会叠4层毒羽,不会受到毒伤,轮到4鸩行动可以让目标受到4次毒伤;而3快鸩+1慢鸩,3鸩行动完敌方已经叠满5层并且受到1次毒伤了,轮到敌方行动时还会再受到1次毒伤,AOE时受到3次毒伤。并且使用慢鸩(不带速度)时,当敌方打完一套后,由于反击可能已经出现了击杀,此时撒毒只能对1-2个目标造成伤害,无形中减少了撒毒伤害,也浪费了狰反击收尾的伤害。慢鸩的另一个问题是,只提高了对大怪/BOSS的伤害(以及普攻伤害),两边小怪没有足够爆伤的话是肯定打不满上限的,更高的攻击力并不能被充分的利用。但是,慢鸩并不是不可以用的,比如华中藏经阁帚神,P2的3个怪都是AOE的,还有一个是针女AOE,只需要椒图连线然后挨打就可以清场,使用慢鸩可以赚取更多的回合分。

常见问题-3.鸩要不要爆伤?

需要一定的爆伤,200-220为佳。如前面所说,地鬼环境中,两边小怪是低血高防的,完全没有爆伤的鸩哪怕只带一个攻击位也打不满伤害的,这里提供一点实战数据供大家参考。鸩要不要命中?命中可以增加对小怪(低血量高防御目标)伤害的稳定性,但是提高不了上限。随缘就好。

多鸩地鬼使用心得


首先确定大方向,多鸩套路打地鬼,主要是出分容易,下限很高,很适合用来混声望,但是很难和丑女小小黑竞争。因此不管是混声望还是想打天下一,最好选择能规避丑女小小黑的词缀来打,比如5SR,5女(只有SR鬼王才会有5SR词缀,只有女性鬼王才会有5女词缀)。同时在征服世界的道路上,也有不少多鸩打起来不太舒服的鬼王,比如地藏涅槃童男(埃及金字塔)、地藏老头等等,酌情使用丑女,也不要头铁,能进前300就好。地域鬼王详细御魂速度信息有大佬总结,建议每天打之前先熟悉一下要打的鬼王是什么阵容配置以便微调御魂。


最后说一下阴阳师选择,狰鸩为主的阵容遇到地藏小怪最好带比丘尼搏封印。伤害很高的鬼王也可以用比丘尼来驱散回血。狰BOSS可以带神乐疾风+伞,疾风P1 P3跳过辅助回合(需要对自己哪个鸩面板高心里有数)。5鸩大多数情况推荐晴明星+盾,生没有用因为等放完生基本也不会挨打了,星可以补足爆伤不够鸩的伤害。P3抗一轮伤害后盾来保残血鸩不死疯狂输出。


小世界。 发表于5年前

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