暴打魏蜀吴武将改动建议突出金将特征
2019-02-15 11:16 725 举报
暴打魏蜀吴武将改动建议,在游戏中晋江市我们梦寐以求的武将,但是就算是金将却有着各自不同的缺点,与描述和想象中都有着不小的差距。今天小编就搬运来一个玩家对于金将技能天赋改动的建议贴。如果真的这么改动的话,那么金将的作用将会得到一次提升,再也不是吕布、诸葛雄踞天下的场面了。
华佗
作为医生的代表人物,原本应该是三国第一辅助的华佗却成了鸡肋的代表人物。如果这样又何必要设加血的职业?考虑了很久,在不影响游戏平衡的前提下,让医生这个辅助职业能有存在感,华佗绝对是应该加强的第一人。
急救:为己方血量最少单位回复自身2.5倍伤害的生命。
救死扶伤:为全体恢复自身1.8倍伤害的生命并增加2点怒气。
张飞
张飞在游戏中的定位不是很明确,输出不高,耐打程度也不是非常高。既然是万人敌,那就让张飞再肉一点,“一夫当关万夫莫开”
建议:把张飞的血量调到神级或者超神级应该会更理想。
关羽
作为武圣,关羽实际的体验却离武圣相去甚远。其实关羽最根本的问题在于他的攻击范围,表面关羽最多可以攻击4个目标,但实际的情况却是经常性的只能攻击两个目标,这样相对竖排的武将攻击目标一样了,伤害却低了很多。而且这种攻击模式限制了关羽的站位,种种原因导致了,关羽成为了暴打六星第一废材(华佗好歹能识破一下)
建议:
乱舞:随机对地方4个单位造成1倍伤害。(这才比较贴切乱舞这个名字把?)
武圣降临:随机对敌方4个单位造成1.9倍伤害并回复自身4点怒气。
郭嘉
郭嘉着实让人有些看不懂,有六星中最高的命中,技能却是切的后排。如果定位为识破克星,技能打前排并减怒会更好。如果是后排刺客,可以适当降低命中,增加对于后排的输出或者增加对于后排的控制力。
建议:
奇谋:暗杀后排横排敌人,造成1.2倍伤害。
翔龙裂空:暗杀后排横排敌人,造成2.1倍伤害并分别偷取2点怒气。
周瑜
周瑜和庞统一样是一个残血收割机,周瑜多了一个永动机属性。但周瑜技能伤害是全体1.6倍,庞统六星以后技能伤害却是全体2.3倍,因鸡肋的永动机属性却少了整整0.7倍的伤害。
建议:
业火:单体攻击造成2.2倍伤害。
乾坤破军:对全体目标造成2.1倍伤害并恢复自身4点怒气(或者对全体目标造成2.3倍伤害)
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