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穿越火线排位新秀1V1 似曾相识的擂台战你还记得吗(上)

奥利安娜 2019-02-20 14:54 690 举报

哈喽大家好,星宇来报到。又见面了,春节过得可还好?排位赛中的1V1模式已经上线有一段时间了,不知道大家对于这个模式有什么想法呢?排位赛中的1V1模式是一个很考验个人实力的模式,和团队战术无关,这一次如果还是输了就没办法把锅扔给队友了,不过我们还是可以把锅扔给斯泰尔、EVO、重弹头M37之类的武器。

 

说到1V1模式相信大家就会想到曾经出现的模式,它和排位的1V1模式异曲同工,却又有很大区别,它虽然也是一对一PK,但是也并非孤军奋战,它就是擂台战模式,一个曾经活跃在游戏和职业赛场上的模式,你们还记得它吗?并且在CFHD中也有擂台赛的影子哦。

 

擂台模式介绍

擂台模式是CF2.0的产物,上线时间为2014年12月4号,距今也有两年多的时间了,而这个模式也是曾经职业比赛中ban图或者选边的模式,职业玩家需要通过擂台模式的胜负来决定哪个队伍先选图,而后来的比赛基本都是通过积分决定的。

 

首先这个模式属于回合战,单挑模式,就是玩家和对方玩家1V1的战斗,直到你倒下以后队友会继续你的战斗,而双方主将就是最终决定本回合胜负的关键,某一方的主将被击杀以后则判定这一方本回合失败,共分为3/5/7回合战,开启擂台战最少需要两方至少有两个人,所以可能这也是擂台战模式为什么变得冷门的原因之一吧,而且直到擂台战模式下架也只有运输船一张地图。

 

擂台战玩法介绍

进入游戏的第一场会随机排列队员的出场顺序,单场比赛时间为30秒,需要场中的两位玩家在规定时间内完成比赛,如果双方均未掉血且都没有死亡,则两位玩家都不能不能参加下一轮的比赛。如果一方被打中另一方没有受到伤害或者是双方血量相比较一方的更少,那么时间结束后掉血或者血量少的玩家无法参加下一轮比赛,而血量多的或者未掉血的玩家进入下一轮。

 

当然如果你想着打敌人一枪就赶紧利用身法或者想着和敌人藏猫猫,那么你就可能在感应雷达出现的时候被敌人抓到并击杀,当然这个雷达就是玩家的视野,不过这个视野会在比赛后期发现敌人的位置,如果你的视角向前而敌人在后面,这样的情况下是无法发现敌人的。

 

如果你觉得自己累(song)了,也可以选择按下F5选择和观战者要求换人,每局比赛最多使用两次,当然这也是可以使用一种田忌赛马的套路套路敌人一波,将己方残血的队友换下,防止敌人满血一直躲着队友直到时间结束。在比赛开始后,真正的主将才开始选拔,击杀敌人最多或者积分最多的玩家成为本阵营的主将,压轴出场击杀一个敌人获得500积分,平局或者死亡获得200积分,连胜会在500积分的基础上再加200积分,击杀上一场击杀过你的敌人会再额外有100积分入账。

 

总之击杀敌人越多就会获得更多积分,每一场积分最多的玩家成为主将,而作为主将如果其他队友能够击杀更多的敌人,那么就会取代你的主将位置,这也是作为压轴出场的一个缺点吧,只能默默地看着自己的主将地位丢掉。

 

擂台赛总的来说并非是一个人的战斗,还是要有一些队友之间的配合才行,而排位赛中的1V1模式,从开始到结束就只有自己和敌人在地图中出现,并且枪械方面没有限制,而且不会有擂台赛的那么多的游戏复杂设置,其实也可以说1V1模式是擂台赛的简化版和延续。你们还记得擂台战吗,你们喜欢擂台战吗?我是星宇,一条无法翻身的咸鱼,祝大家新春快乐。

奥利安娜 发表于5年前

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