《魔法禁书目录手游》界面介绍,战斗&养成小心得
2019-02-27 09:48 664 举报
来源:魔法禁书目录贴吧 作者:允吖。
哈罗大家好!我是你们没有人认识但是很快就会认识的允酱!
我知道乃们对于这次的测试都非常的鸡冻,迫不及待要去看炮姐的安。。。不是,要去体验一下这款日式二次元都市RPG游戏了对不对!虽然这是第二次测试,但我相信肯定有很多新人跟我一样是第一天来接触都市学院的魅力,所以允酱就把自己的所见所闻所想分享在这里,希望大家踊跃积极的展开讨论哦!
【注:以下所有内容为测试服数据&分析,游戏版本更替时部门结论或许不再适用,允酱会尽量保持更新,但也请大家自己要注意消化哦!】
【又注:因为是攻略向拉,因此剧情部分的内容不是本贴的重点,主要讨论一些战斗&养成的小心得】
【双注:楼主自己也是第一次接触这个游戏,因此初期的内容会比较浅显、科普向,希望大家持续保持关注后续的进阶向内容哦】
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进入游戏之后就是一个简短的剧情&战斗教学,截图所示是游戏内置的战斗界面介绍。
是的我知道乃们已经看晕了!毕竟一开始的战斗其实没有那么复杂,于是允酱在进入了第一个正式关卡以后,重新制作了一个更直观易懂的界面介绍:
A-角色数值栏
绿条:角色生命值,不会自动回复,被攻击即减少,为0时死亡。
蓝条:角色能量值,游戏中直接就称为“蓝量”,是发动G栏里面3个角色技能的必要条件。蓝条会通过攻击充能,也会随着时间自动充能。充能满一次后会出现X1,再充能一次变成X2,最多可以达到X5。
高亮蓝条:允酱一开始也不知道是神马,后来才知道这叫做“无效值”,可以理解为一个格挡值:
B-任务目标
很直观,就是当前任务关卡的任务目标。
C-小地图
路盲们的福音,而且小地图上敌人会以红点显示,可以通过这个观察周遭的敌人部署情况。
注意!注意!小地图旁边那个其实是个假的暂停键!!点开来以后只会放大成全景地图,并不会暂停游戏!事实上这个游戏在战斗阶段真的是没有办法暂停的。。。
D-连击数
基本任何ACT类游戏都会有的数值,《魔禁》中连击数越高,分数的增长倍率也越高。-角色只要受到伤害,连击数就会中断。
-如果大概8秒左右没有击中任何东西,连击数也会中断。
E-物品&功能栏
首先图中这个橙色的图标其实是一个闪避功能!闪避没有CD,但是每次闪避会消耗一定的疲劳值,一共可以闪避5次以后进入疲劳状态。疲劳状态会持续大概4-5秒,必须等疲劳值完全恢复满以后才可以继续施展闪避。
-闪避可以通过快速的连按来进行不间断的长距离位移,但会迅速榨干疲劳值,所以如果只想闪避一下的话记得只要点一次就好。
-闪避是可以选择方向的,通过推动方向键+闪避可以向指定位置位移。
-闪避期间现在看起来是无敌的,不会受到伤害,当然以后也可能出现无法闪避的AOE技能。
-疲劳值必须要为0的时候才开始回复,所以在进入高强度的战斗之前可以强行耗尽再回复满。
-闪避后角色会面向闪避的方向,如果不进行方向的调整的话会直接打在空气上。
另外,从官方给出的界面介绍来看,这个地方还会有使用物品和角色特殊技的按键,期待一下~
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