《少女前线》夜战6-4打捞攻略 M16专属打捞低耗攻略
2019-03-01 15:41 1000+ 举报
少女前线夜战6-4打捞攻略,M16专属打捞低耗攻略。6-4夜战是新兵教头M16专属的掉落点,很多小伙伴为了M16的专属消耗了不少资源,接下来小编就给大家带来6-4n的低耗打捞攻略,大家一起来看一看吧。
额外写在前面:
Q:为什么不选择自律?
A:自律一把,1500x3+800资源消耗,6小时,需要两个队伍。
手动打捞,一个队伍,180人力+210弹药+120口粮+50零件+1绿票,4分钟一把。
当然啦,如果实在是快乐枪厂,那就还是自律打捞吧。
其实说到底,你能推图到6-4n了,那练度必然够手动打捞
6-4N打捞攻略
注意!本攻略基础为日服,所以没有妖精,可以说是最低配置打捞方案,任何人都可以打
以下包含,配队思路,队伍站位,地图走法,不同的敌人需要注意的点,以及如何正确低耗拖动小人战斗。
看完以后你也可以快乐打捞!
一、如何配队
1、首先我们要知道,我们会碰见那些敌人。
会碰见的敌人:重甲盾兵,重甲狙,盾兵,紫菜头,机枪哥,迫击炮车,一只boss。
2、敌人的特点:低甲,低攻速,数量多,高爆发,有一定闪避,贴脸。
解决方案:火力AR+射速AR+火力HG+射速HG+限制技能SMG。
3、一些疑问:
Q:为什么不用李白队打?
A:因为敌人数量较多,且会有开场交战距离非常近的敌人,李白队清理速度不快,容易出现高战损。
Q2:为什么要带一个射速AR,而不像别人说的带俩火力AR打?
A2:因为道中有可能会碰见第三个敌人组合(盾兵+紫菜头+机枪哥),双火力AR清兵海有一定乏力,需要高射速AR清杂兵。
Q3:为什么带SMG,而不是3HG?
A3:还是上一个原因,可能会碰见第三个敌人组合(盾兵+紫菜头+机枪哥),为了让HG开出技能,保证后排无伤通过,需要T起码抗住机枪哥2秒左右的伤害,之后还要继续抗boss的伤害。
这就需要T拥有足够多的血量和较高的闪避,所以只推荐上带前置短CD限制技能的SMG。
4、如何配队?(推荐按顺序排列)
火力AR: 闪电姐/9A91/95式 或 G41
射速AR: G11/AR15
火力HG: 灰熊/可乐/MK23
射速HG: M950A/57式/PPK
限制技能SMG: RO635/UMP45
装备推荐:
AR需要带夜视仪,SMG和HG全部都带最高闪避装备,不需要空头弹。
站位推荐:
因为需要给AR额外的buff,所以需要SMG站位在任意AR的前方。
二、实战
1、开局部署
开局只需要你的主力部队部署在中间的机场
然后开始战斗!
2、如何前进
主力直接走到下方机场即可,必定会有两次战斗。
3、第一回合发生的相关战斗
【第一场战斗】
需要注意的点:
1、拖动SMG到前排
2、SMG和5号位手枪依次撤退,记得注意不要让方框内的敌人出手
【第二场战斗】
需要注意的点:
首先,因为敌人开局就贴近我方梯队,拖动SMG到6号位经过测试是来不及的。
而且开局会有迫击炮车瞄准4号位。所以,需要拖动4/5号位的手枪向右拖动一格
当你拖动4号位HG到5号位时,之前到达6号位的HG已经即将被方框内的敌人攻击。
所以在拖动4号位HG到5HG时,就需要马上把6号位HG撤退。
随后,等方框内的敌人再度即将开火时,5号位的火力HG(前置6s的CD)应该刚好开出火力加成技能。
紧接着撤退5号位HG。
之后就可以不用操作了,应该刚好可以躲过迫击炮的第二次炮击。
第二轮打完理论结果:
【意料之外的第三场战斗】
需要注意的内容:
第三个敌人组合(盾兵+紫菜头+机枪哥)
首先,直接拖动SMG到6号位,这次敌人交战距离较远,可以放心拖动。
问题所在:机枪哥应该是会在第四秒钟的时候和SMG接战,这时候会有一个问题,如果SMG及时撤退会导致敌人前排盾兵过多,且紫菜头未死,HG没开出技能,后排损伤。
解决方案:SMG抗住机枪哥两秒左右的输出,保证HG开出技能,尽量不要让SMG掉一个小人。之后再依次撤退5号位HG。
理论上打完差不多应该是这样的血量:
4、第二回合的走位
主力左走一格,机场部署狗粮
5、极为简单的boss战指北
SMG拖到6号位站住,自动
6、主力回走一格,和狗粮队换位,撤退。
最后,祝大家早日拿到八百万新兵教头、住在0-2、拖尸王者、铁血扛把子、全年无休的M16A1的专属装备。
声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。