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《哥特舰队:阿玛达》灵族飞船特点及模式打法使用心得

qiang 2019-03-04 10:02 534 举报

  下面为大家带来“¢圣乔志旗”分享的《哥特舰队:阿玛达》灵族飞船特点及模式打法使用心得,谈谈关于灵族飞船使用的个人见解,一起来看看吧。

  第一次使用灵族飞船,简直惨不忍睹,各种爆炸,各种脆,对面没死一艘我就全爆了,但我就喜欢挑战,有难度才好玩嘛,然后我开始研究灵族战舰特点与打法,现在越用越顺手简直飞起,刺杀跟突破无往不利,战列舰对战稍微看点技术,护航可以把对面船爆光,再告诉你们灵船其实并不脆弱,好下边开始正题。

  特点

  来我们看,速度快,小飞机强,少抗命,前期核心其实就在这,前期打法控好视野,双轰炸机远程轰炸完完全全风筝死对面大船,而且对面根本追不上你,前期血量充足时对头硬刚,用鱼雷或者船头脉冲尽量多打掉对面大船的血,小船在轻巡6们速射炮集火下死很快的,脉冲的开完就跑好了又回来再扫他,太阳帆的加速活用冷却快。对于弱点我其实想说:船身脆是真的,脆不在抗炮性,而是扛撞击性,千万别去撞,也别让对面撞你,撞一次你这船就不用要了- -!。船那么快你你还躲不过鱼雷的话就无语了,因为没护盾所以对面直接可以发动闪电突袭,其实命中率不高但是看脸,不过损失不大。武器在船头,这也算弱点?船头投影面积大还是侧面投影面积大?而且你升级了灵骨强化头硬得一逼,全息场吸收伤害也不是盖的,点了升级的话据说是90%吸收,简直- -!,所以打法就是集火,你自己算算2艘带飞机的轻巡12门炮,飞机轰炸,射速奇快基本对面打一轮你可以打2-3轮齐射,血量不足跑咯,放风筝用飞机别根本追不上你,前提是带了侦查,4种族唯一一个可以一艘船用轰炸机翻盘的种族。

  中期

  出了战列出了巡洋的,这里核心还是集火,但多了一个鱼雷和战列的三门脉冲炮(可怕),巡洋船头8们速射3艘就有24门炮,打帝国侧面8门轰你一轮,你已经有差不多50发命中他了,玩好鱼雷和脉冲,分分钟秒杀一辆,混沌喜欢远程,更好逐个击破,帝国船硬但也只是头,他给你侧面很容易打坏他的炮也很容易被鱼雷击中,兽人比较恶心主要是他会撞你,撞到基本就废一轮,多用战术模式,在战术模式下自己好控制灵族船也快感觉慢得不是很明显,躲开他的导弹和撞击集火风筝都可以反正他船慢得很,战列体积大的话不好规避就升沃尔的技巧,这技能无数就我与水火,180度转向,对面要撞你,你头对着他开个技能激活太阳帆给他一屁股尾气。还有很多技能善用,不求杀伤控制,但求封住对面位置,为自己集火一艘船创造条件,卡住对面支援部队,后期升了偏好其实4偏好都很好,但我觉得最爽的是萨姆方舟世界,直接把对面变成瞎子20S,对方看不见你还加自己伤害。

  模式打法

  下面说下模式打法,

  1、突破战:灵族第二好打的模式,叫你摧毁平台,摧毁个毛啊,干对面船,一个个集火点掉不用接近平台,把对面大船打光你就赢了。放心他们船不像其他模式船很少的。防守的话可以放弃部分平台专心解决一面,然后再收拾另一面。

  2、刺杀:第一好打,开加速冲过去,追着旗舰打,分分钟搞定,鱼雷脉冲速射炮,其他人不用管,冲过去打集火瞬间解决战斗,防守的话其实刚也是不怕的,你也可以跑,反正对面追不上你^_^。

  3、对战:这里的话看技术跟地图了,有很多陨石带的好打,没有就用技能来卡位,封住对面位置,为自己集火一艘船创造条件,视野干扰跟静懈炸弹都不错,炮弹点出破甲,近距离集火效果很好,探测器要有对吗一般都有封我方视野的技能,被封了也不用急跑咯,反正对面追不上。

  4、护航:冲上去搞他们,集火大船,运输放一起在地图边缘前进,该开加速开加速,冲过去就赢了,可以考虑点穿过陨石区不受伤害和加50航速。


qiang 发表于5年前

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