DNF95版本鬼泣玩法详解 新版本的幻神不容置疑
2019-03-06 15:00 910 举报
作为版本幻神鬼泣,咳咳(即使3月7号要砍一刀),目前而言他的幻神地位还是不变的。而且职业平衡之后也只是削弱了红阵对于队友的力智加成,25增伤与本身的伤害并未改动。所以鬼泣并不算是跌落神坛,可玩性还是极高的,下面就让我们来聊一聊鬼泣在新版本中如何打造与输出的一些技巧。
现版本由于超时空漩涡的需求,15s的输出时间内,如何最大化的打出伤害是很重要的。而鬼泣之所以被称为幻神的原因,一是由于对队友极大的辅助能力,二就是本身技能形态好,脱手技能多且可柔化,伤害还高。
首先让我们先看一下技能的加点,一个职业有没有伤害技能选择上也是有一定的影响的,所以技能一定要选对。鬼泣技能相对较多,大致加点如下图:
鬼斩没有圈进图内,不过这个版本鬼斩只是作为前置技能点了一级而已。图中我点的是太刀精通,不过在鬼泣已改为百分比职业的如今还是推荐用短剑的。可以看出我们的技能加点主要就是一些伤害较高的爆发技能与可柔化的脱手技能。
接下来让我们来说一说鬼泣在装备上的选择问题,近来玩家们一直在争论鬼泣到底是选择轻甲好还是板甲好的问题,就我看来,所谓轻板之争无非是在伤害的分布上产生了争执,轻甲一二觉伤害出彩而板甲在其他技能上有优势。所以你身上有哪套就玩哪套吧,毕竟鬼泣这么强是不是,幻神会在意装备强弱吗?
那么鬼泣该如何操作呢,我们针对超时空漩涡副本需要的操作来进行一波分析。相信很多玩家知道,鬼泣丢完所有技能只需要区区2秒(有些夸张,不过基本5s内技能必黑)!那么如何在这么短的时间内丢完所有的技能呢?首先我们要了解下鬼泣技能柔化的机制。
可以看到鬼泣在释放一觉的时候可以柔化冰阵、紫阵、大墓碑和刀阵这四个技能的,同理这个效果也适用于鬼泣其他的不可脱手技能。
鬼泣的技能我们主要可以分为两类:一类是可柔化技能,一类是不可柔化技能。不可柔化的技能在释放时可以释放可柔化技能且不可释放不可柔化技能,可柔化技能单独释放时不可释放可柔化技能与不可柔化技能(冥炎剑也是不可柔化技能)。了解了这些我们应该就明白该如何操作了,想要在极短的时间内放完所有技能就要学会柔化技能,在释放不可柔化技能的同时穿插释放可柔化技能。
光是知道这些还不够,技能的释放顺序也是有讲究的。一觉起手可以为鬼泣增加智力。
并且一觉需要四只鬼神才能输出最大化,除去我们作为常驻buff已经存在的两只以外,红阵绿阵已经变成被动无法释放,所以我们要在一觉伤害还没有打出的时候柔出冰阵与紫阵,这样可以将伤害最大化。然后当然是二觉,因为二觉有延迟伤害,所以先手释放可以保证伤害不丢失。二觉同时我们可以柔出剩下两个技能,因为二觉有一个动作的僵直,我们要合理的运用这段时间。
同时对于剩下的技能个人建议是先砸地(鬼斩狂怒)再飞天(幽魂式),因为飞天必然有一个落地过程,我们可以最后释放这个技能。当你释放完所有技能之后,恭喜你,你可以平A了,虽然卡洛的伤害并不高但我们也实在没有其他技能可以释放了不是吗?
那么,说了这么多你有没有动心呢,练一个超强的鬼泣在当前的版本来说你绝对不亏,赶快行动起来吧!
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