炉石传说自定义法术 卡扎库斯详细解释
2019-03-06 22:06 729 举报
在炉石传说的狂野模式里面有这样一张卡牌,可能至今还有玩家没有了解它的原理,这一张卡牌就是卡扎库斯,也是宇宙体系里面最难了解到的一张牌,随机给出三种选择,并且能够自由组合出各种各样的自定义法术。因为有三种选择,所以组合起来可能比较复杂,大多数的人也不知道在什么时机应该合成什么样的药水。
这是整个宇宙体系里面不可或缺的一张非常厉害的卡牌,而且如果能够搭配铜须的话,它能够生成两次效果,也就是说我们能够制作两张对我们自身非常有用的法术,当然可能很多人不知道在什么样的场合应该去制作怎样的自定义法术。肯定是要根据我们现在场上的情况来,如果是对面给的压力太大,并且是一个很快的快攻卡组的话,我们就可以制作一个五费的法术,保证自己有一定的清偿能力,并且遇到快攻卡组十费的法术,很难发挥用处。
至于慢速卡组的话,毫无疑问不管我们是在什么时间段把卡扎库斯打出去,都应该去制作时费的法术,后期的卡组比拼的就是整体卡牌的质量,要是我们能够平白多出来一张10费法术的话,能够给对面造成很大的压力。而且这10费法术还有非常多种不同的组合,有可能是很厉害的解场卡牌,也有可能是能够帮助自己恢复场面的卡牌,具体要怎样组合,就根据自己对于整体对战的经验来看看面对的是怎样的职业。
当时为什么宇宙体系那么火并且那么厉害,其实并不是说单纯某一张卡牌的原因,而是当时在宇宙体系里面能够走进卡组,构建的都是数一数二的橙卡,目前为止在狂野模式里面还有很多的人正在玩宇宙体系。并不是说他们不厉害,而是经过了某些程度上的削弱之后,使用的人是越来越少了,而现在宇宙体系的天敌又减少了那么多,所以才在天梯环境里面慢慢的苏醒过来,也有越来越多的人知道这一套卡组有多么的厉害。
当然卡扎库斯的功劳会被我们永远铭记在心,虽然说他现在已经退出了环境,但是大家还可以在狂野模式里面领略它的风骚。一张卡牌能够给整体卡组带来很大的变化,在当时见怪不怪的事,现如今橙卡的单体质量是越来越低了,希望暴雪的设计师能够回味一下当年设计这些卡牌的情况,能够设计出更多强而有力的橙卡。
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