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《饥荒》海难DLC风季气候讲解及生存指南

qiang 2019-03-07 09:25 722 举报

风季基本信息

  一.默认设置下,为第二季,总长16天,跨度为第21-40天。

  二.此季虽然对应rog里的冬季,同样也是白天较短,但是和冬季完全不同。温度不会低到过冷,作物也不会减缓生长。

  三.此季最大的特点便是风雨交加,与温季末的风相比,此季的风堪称飓风。主要有:飓风,暴雨,闪电,冰雹,巨浪等自然现象。

飓风

  天空将不时刮起飓风

  ①能吹走地面的大部分物品,并卷到海边

  ②吹断竹子与藤蔓,围圈沙袋或者墙可以直接等风过后收获。

  ③吹倒丛林树,吹掉椰树上的椰子

  ④逆风降低人物及船的航行速度

  ⑤吹倒猪房等建筑

  ⑥吹熄火堆

  ⑦吹散沙子

暴雨

  与以前rog的雨类似,防雨措施容后介绍。

闪电

  闪电频发,在暴风雨期间,几乎每5-20秒便有一道闪电产生

  蛇皮帽蛇皮衣和双层伞这类衣物能隔绝闪电(也隔绝水母电)

  需要注意的是,机器人要想引雷回血加速的话,这些衣物都会阻碍闪电。

冰雹

  现在冰雹不再能作为烹饪材料,只能精炼合成冰。

巨浪

  比海浪更高的巨大浪花

  飓风会掀起巨大的海浪,在整个风季,海面会经常生成巨浪。

  船只无法像在海浪上那样在巨浪上同向加速航行。(除了冲浪者瓦拉尼)

  不同方向的巨浪碰撞时会相互抵消掉。

  除此以外,大型水生生物(鲸鱼,虎鲨等)攻击或行动时也会在海面掀起巨浪。

  船炮,陨石等爆炸伤害也会掀起巨浪。

生物出没

  1.在这个季节,鹦鹉不再出现,而海鸥则会向陆地迁移(即可在陆地发现海鸥)。

  (人造地皮不会吸引鸟类降落)

  2. 蝴蝶和萤火虫也不会出现在风季

风季自然天气的相关详细介绍

1.湿度的上升主要分为两种:

  一种是瞬间上升,主要是被浪打湿,海浪+15,巨浪+25.此外每个冰块,冰雹,冰帽在身上融化时也会导致人物湿度瞬间上升2点

  一种是下雨或者踩在水面(涨潮时被淹的沙滩和雨季的积水地)导致的湿度持续上升。

  此外还有两种特殊的上升:

  一是佩戴西瓜帽和冰帽导致湿度持续上升至33和50后停止。

  一是船耐久低于40,漏水导致的湿度持续上升(每秒大于一)。这个比较少见,而且基本可以规避的,不做详细说明。

2.湿度的下降也分两种:

  一种是加快人物干燥速度。

  待在燃烧的物体附近,以及站在燃烧的火堆,火坑,火炉,黑曜石火堆,熔岩喷泉旁都会加快人物干燥速度。

  一种是阻碍湿度的持续上升,但是不能加快已经上涨的湿度的下降速度。

  主要包括各种雨具和普通装备(大部分普通装备均有20%的防水效果)

  此外,紧靠在树下也有40%防水效果。

3.湿度的影响

  湿度的增加一般不会直接对人物造成影响(除了机器人),只有大于51.5才会导致人物精神中幅度降低。

  主要都是通过间接的方式影响:

  当湿度大于35以后,人物身上的物品和装备均会打湿,显示蓝色方框。

  雨具以及背包里的物品不会被打湿。

  但是普通背包,和其他大部分背包本身均会被打湿。

  只有小偷背包,猪皮包防水本身也不会被打湿。

  ①装备打湿的物品会导致人物精神持续大幅度降低

  ②打湿的食物腐烂加快30%

  ③打湿的燃料燃烧值降低

  ④打湿的工具或者武器在使用时有几率会打滑脱手

4.雨具选择

  由于防水度是加法叠加,所以可以穿戴多个雨具应对持续上升的雨露值,最好是穿戴防水总额大于等于100%的雨具,超过100%也当做100%,并不会额外加快雨露下降。


qiang 发表于5年前

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