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魔兽世界 >> 魔兽世界从零基础到大杀特杀:萌新宠物成长之路

魔兽世界从零基础到大杀特杀:萌新宠物成长之路

奥利安娜 2019-03-07 15:10 1000+ 举报

 个人感悟:第一次看帖子完全懵B状态,等走一遍流程,发现其实并不难,只要肯动手,字符串能看懂!

  进入正题:

  1、下载插件:8.1可用的自动换队宠物对战插件,完美版。 使用附件: 2019-1-3.zip,放入插件,路径参考G:\World of Warcraft\_retail_\Interface\AddOns

  2、设置宏,并绑定按键[建议绑定滚轮]:

  Codec:

  /施放 复活战斗宠物(战斗宠物)

  /target 奥多格

  /script SelectGossipOption(1)

  /click tdBattlePetScriptAutoButton

  3、设置移动:ESC-界面-鼠标-勾选:点击移动。

  4、设置快捷键:按键设置-选中目标-与目标互动。

  5、设置对战脚本快捷键:[此快捷键与步骤4的设置为相同]。见下图:

  6、准备宠物:

  大佬们的帖子主楼及跟帖推荐宠物很多,根据自己条件选择:[楼主没有去AH,所有宠物都是自己获取,毕竟声望够、有点旧牌子]

  3个霜狼幼崽、3个德莱尼、2个迷路的虚空狼崽(旧牌子不够买第三只,在徳拉诺要塞买)、3个钢铁星弹[因为没有其他自爆宠,属性要求不高]、1个不高兴[替补虚空狼崽使用,如果有3个迷路的虚空狼崽,则不需要不高兴]

  7、队伍配置:1狼崽/不高兴+2自爆+3小宠,共6队(解释见9)

  一、编队奥多格000 [种子队]配置如下图:

  1、名称、目标:种子需要设置目标

  2、队伍配置与技能选择

  钢铁星弹选择弹力球,避免钢铁星弹技能1直接打死对手,小宠没有经验。

  二、编队奥多格002 [自动换队]配置如下图:

  1、名称、目标,不需要设置目标

  2、队伍配置与技能选择

  之所以用德莱尼,是准备等重量级野兽的。

  三、编队奥多格003[自动换队]

  队伍三与队伍一配对一样,只是把狼崽换成了不高兴,不需要设置目标。

   8、设置字符串:这里强调一句,字符串建议简单学习,我是看大佬们的帖子+实际翻车过程中逐步摸索的,这样以后自己遇到翻车情况,知道如何微调。

  测试一晚上,如果不被晕,基本不翻车。如有不对地方,大家及时指正。

  种子队、队伍三字符串相同: [每队都要设置,右键队伍-编写脚本-复制进去-删掉最下面网址-保存]

  脚本中钢铁星弹会一直用技能二弹力球,直到可自爆。

  Code c:

  1:quit [ self.level<25 & round=1 ]

  2:change(next) [self.dead]

  3:standby [enemy.aura(潜水).exists]

  4:if [self(#1).active]

  5:standby [enemy(#3).hp<=560]

  6:ability(#1) [enemy(#2).hp<=427]

  7:ability(#2) [!enemy(#3).active]

  8:ability(#3)

  9:ability(#1)

  10:endif

  11:if [self(#2).active]

  12:ability(自爆) [ enemy(#3).hp<=560 ]

  13:ability(弹力球) [ enemy(#3).hp>=561 ]

  14:ability(#2)

  15:endif

  16:standby

  队伍二: [每队都要设置,右键队伍-编写脚本-复制进去-删掉最下面网址-保存]

  倒数第三-四行根据宠物不同自行修改。倒数第四行基本意思是,自己宠物2,如果对方宠物3血量大于N值,则释放制定技能。

  Code c:

  1:quit [ self.level<25 & round=1 ]

  2:change(next) [self.dead]

  3:standby [enemy.aura(潜水).exists]

  4:if [self(#1).active]

  5:standby [enemy(#3).hp<=560]

  6:ability(#1) [enemy(#2).hp<=427]

  7:ability(#2) [!enemy(#3).active]

  8:ability(#3)

  9:ability(#1)

  10:endif

  11:if [self(#2).active]

  12:ability(自爆) [ enemy(#3).hp<=560 ]

  13:ability(反射护盾) [ enemy(#3).hp>=950]

  14:ability(#1)

  15:endif

  16:standby

  一、

  二、

  9、插件配置:保证自动换队以及解释为什么截图有3个队,但实际有6队?

  勾选即可,自动加载队伍:

  勾选下图2个选项,实现自动换宠物。虽然霜狼+德莱尼只显示1队,其实2类宠物各有3只,即有3队可轮换。

  以上就是一个入坑一周萌新的成长路程。其中最难熬的是在进军蜗牛前,自己抓宠过程+在四风谷用豹子把所需宠物手工带到25级。但正是这样,有时间把插件功能都学习一遍,受益匪浅!

  希望大家早日宠物全满,小号全满!

奥利安娜 发表于5年前

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