炉石传说尖沙咀我说了算 大哥贼73%胜率急速低保
2019-03-07 21:35 483 举报
最近发现一套非常强的盗贼卡组,它就是大哥贼。这套卡组有多好用呢,我用小号从11级开始打。到4级的胜率高达73%(一共30把),在现在这个快攻至上的天梯环境中,能做到这样实属不易。我看大家已经迫不及待想要了解这套牌了,接下来我就给大家好好介绍一下这套大哥贼(骗尘开始)。
卡组代码:AAECAaIHCIYJycICws4C5dEChtQCwOwC7PwCoIADC7QBzQOIB8bCAsDMAovhAufhAvDmArT2At76AtGBAwA=
卡组介绍:
(1)卡组定位:大家看到这套卡组的第一眼,肯定有一种似曾相识的感觉。这TM不就是亡语贼吗?没错,从本质上来说。大哥贼就是加厚版的亡语贼,但是大哥贼的韧性、卡组上限、可玩性要比亡语要高上不少。这也是我推崇大家去玩的主要原因之一。
(2)与传统亡语贼的区别:大哥贼和亡语贼构筑不同的地方在于7费和7费之后的曲线。大哥贼加入了白银先锋和很多优质的8费随从。这让大哥贼在后期瞬时爆发力无人能挡,我经常打出安布拉+肉块吃魔暴龙的操作。斩杀能力也是不容小觑。
(3)打法思路:大哥贼是一套中慢速卡组,我们大多数进攻、铺场都是围绕着死金匕首和各种亡语生物之间展开的。少部分时候我们也可以利用安布拉、死金药水、肉块来扩大我们的场面优势。大哥贼有非常多的COMBO和各种小Tips,接下来我给大家具体说一下。
一些小Tips与Combo:
死金匕首的操作:有时候我们想立即触发死金匕首的亡语效果,但是有两点耐久咋办?转刀,可以立即触发亡语,但是得消耗两点费用。
机械之间的配合:环境中有非常多的快攻卡组,为啥我们还能保持这么高的胜率呢?有很大一部分原因是因为有奇利亚斯和机械随从。爬行者和机械雏龙、以及机械龙的衍生物(7/7)这些都是机械。这些都是我们配合奇利亚斯回血的好佐料,也是我们主要的回血手段。这里有一个细节还是要跟大家说一下,奇利亚斯配合机械雏龙的衍生物(7/7)效果最好。不仅仅是一口能回10血,还多了一个攻击频率。机械雏龙死了之后出来的衍生物配合奇利亚斯能直接攻击,回血直接拉满顺便还能多解对手一个怪(美滋滋)。
4费下爬行者,5费奇利亚斯磁力贴上去也是一个不错的选择。打快攻的话,能更快的压场,减少对手的攻击频率。打慢速卡组可以更快的抢血,在我们没有其他好选择的情况下,这不失为一个好抉择。
狗头人幻术师的作用:狗头人是我们前期非常重要的随从,因为有狗头人的话,代表了我们可以提前开始压场模式。举个栗子:我们4费下狗头人,对手解了之后发现复制出了白银先锋、机械雏龙、紫色岩虫。这些具有亡语的随从,对手很难在一回合内清理干净。如果没有清理干净的话,我们就可以轻松的教他做人。如果对手选择不解的话,我们可以主动掌握想要复制的随从,这对我们来说反而更好了。
肉块与魔暴龙:这个配合可太厉害啦,打出来的话将近满血斩杀。我们先用肉块把魔暴龙吃了,再用死金药水触发肉块亡语。出来4条魔暴龙,直接带对手飞(起飞)!肉块的配合不仅仅于此,常常能打出传播瘟疫的效果,一回合满场是常有的事。
单卡分析:
命运骨骰:这张牌在大哥贼体系中真的是太厉害了,神恩术过牌得有手牌差。这张牌要是你运气好的话,能直接满手牌。不要怀疑,我就是因为经常运气太好,经常被爆牌。大哥贼有一半都是亡语卡,想只过一张都难。小Tips:死金匕首也是亡语,抽到了还能继续过(哇哦)。
洞穴探宝者:很好的检索卡,能帮助我们检索武器。让我们的启动时间来的更早,最快4费就可以启动。
死歌:这张牌并不是每场都有发挥的空间,但是能提高我们卡组的上限。触发一次亡语就很赚了,触发一时爽,一直触发一直爽。
吉尔尼斯:为啥不带吉尔尼斯呢?吉尔尼斯确实是一张很优质的检索卡,但是在我们这套体系中却不是很合适。因为吉尔尼斯有可能会干扰我们复制亡语随从,再加上我们已经有命运骨骰这种优质的过牌,不太需要吉尔尼斯了!
职业对阵:
展览牧:小优势对局,我们要想轻松的赢展览牧。首先要做到启动时间快,最好是3费匕首、4费狗头人直接复制出一个厉害的亡语,平推了牧师。大哥贼并不惧怕牧师的群体狂乱(瞎JB碰),相反我们都是亡语随从还更希望牧师能帮助我们触发出来。我们唯一害怕的就是尖啸,因为尖啸太拖我们节奏了。所以快到了7费的时候,我们就不要下太多了怪了。留1-2个有战斗力的随从放在场上恶心牧师,让他解也不是,不解也不是。等尖啸没了我们在铺一波他无法处理的场面,直接平推!注意:千万不要跟展览牧打消耗战,因为他能秒人。尽快解决战斗,魔暴龙配合肉块能发挥很大作用。
心火牧:上分食物,我们启动速度远远大于心火牧。心火牧没有展览牧的瞬时爆发力,我们只要控制他场面上没有随从,这样他就无法打出伤害。打心火牧我们就没有那么怕尖啸了,但是还是要防一下,避免自己的节奏出现断层。闷棍是我们打心火牧非常重要的解场卡,不能随便乱用。用来解2/14这种大屁股随从最好了,最好是斩杀的时候再用。
中速猎:小优势对局,中速猎难打的地方在于:抢血能力很强,如果我们卡手的话,会轻易葬送对局。好打的地方在于:中速猎解场能力弱,我们只要铺起来,两个回合就可以结束战斗。起手留牌:洞穴、匕首、狗头人、爬行者、奇利亚斯、背刺。我们前期只要跟中速猎保持场面一致就可以了,只要血量没有被压得太低,后期我们都可以通过奇利亚斯、医生进行回血。
奇数快攻法:55开对局,其实跟中速猎是一个打法。这两个卡组都算是快攻卡组,我们只要前期稳得住。后期一定可以把场面抢回来,血线是我们非常要注意的点。一点不能被压的太低了,奇数快攻法的抢血能力比中速猎还要强。有没有奇利亚斯决定了这一局的走向。
奇数控制法:上分食物,控制法没有像牧师一样有尖啸。这意味着,我们只需要一波铺场,他就承受不住了。所以,打控制法我们并不要着急,因为他的速度远比我们要慢。我们只需要在中期计划一波铺场,就可以彻底把他压死!保持场面上的攻击频率,就是我们打控制法的最好方法。让他一直疲于解场,无法下怪,只能被我们牵着鼻子走!
奇数战:不懂是谁带的节奏,现在天梯有不少的奇数战,这可太好了。我遇到两把奇数战,都是直接碾压胜利。战士的解场能力是有的,乱斗和爆甲是很强。但是我们根本不怕,因为有亡语的存在,普通的解场手段对我们根本无效,我们只怕尖啸。打战士就是利用肉块把大哥一吃,战士没有一点办法。怎么解都解不干净,自己就选择死亡了!
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