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火焰纹章:英雄 >> 《火焰纹章:英雄》竞技场中高段攻略及组队思路

《火焰纹章:英雄》竞技场中高段攻略及组队思路

hgjslgd 2019-03-12 16:30 570 举报

承技能开启之后,我尝试了非常多种适应中高端pvp的方法,花费了10W+羽毛和超过100珠子刷副本凑SP,当然结果蛮讽刺的,反而是最下水道的一队打到了最高的4696分。而通过这些学费,希望下文能给致力于pvp的中低克甚至无克指明一个方向。

  在当前的1000内环境下,进攻的难度其实比以前更大,这并不是一个数据爬升的问题,而是一个由于敌方大量Buff、武器杀、翻山越岭和瞬间移动导致的一种计算上的复杂性。人脑已经很难面面俱到了,所以现在PVP进攻方必须追求局部上的绝对碾压,过去那种配一只中庸的三色队然后随机应变的打法真的不行了。

  而要达到局部上的绝对碾压,目前大概有四个方向:

  1. 属性堆叠队

  2. 反手为主队

  3. 绝对正手队

  4. 正手为主队

  我将以四篇分开的形式讲讲这四类队伍。其中123,我可能会略微宽泛一些,第四种队伍是我目前用下来成本和性价比最优的选择,我将着重描述。1. 属性堆叠队(飞行队)

  这是最容易理解的一支队伍,利用飞兵优秀的鼓舞和纹章以及纹章可叠加特性,打造数据碾压尤其是防御面碾压的队伍。值得注意的是,依赖雷神法或者蓝刃骑法的“骑兵队”往往最后会变成3号或4号队,所以并不归类在此,而且骑兵缺少优质的底子,大部分角色的防御往往都有难以弥补的短板,受地形影响互相buff难度也更大,这条路走不通…

  属性堆叠飞兵队的关键词就是“不怕疼”。队内会包含两个飞盾纹章和一个飞盾鼓舞,也就是要吃一只密涅瓦。还有一个位置留给飞刃纹章,不带飞刃鼓舞主要因为这支队伍很难真的人贴人,两个鼓舞互相掣肘。另外最少还需要一个速度应援,有必要的话还可以配置一个攻击应援。

  在目前的pvp环境下,四近程队伍必须有一个强力法术盾,所幸飞行队有一个非常优秀的人选那就是卡米拉。因为卡米拉的颜色强势(无视最常见的蓝绿法),在高抗性的前提下其它属性也比较合理。次等的选择可以是其它颜色的魔抗过30的飞马,但始终不如卡米拉好用。由于这个位置一般不参与秒杀拓海,所以对速度没有要求,一般会负责背飞刃纹章,卡米拉如果不介意匹配降分甚至可以保留勇者斧节约SP。

  我曾经在pvp环境下遇到过这种特型卡米拉+9,我基本满buff的尼诺砸上去只有14+14伤害,换算一下她的抗性达到了惊人的54点…而且这种卡米拉在团队buff下依然有斩杀对面脆皮的能力。

  除了法术盾,还需要一个物理盾+副输出。首先我想说明一下,拓海依然是飞行队最大的敌人。由于高分段+10拓海还是存在的,飞行队最好有两套能处理拓海的方案,确保对面拓海跟着各色队友我们都有解决之道。所以物理盾的主要定位是抗红蓝物理输出,但也有独自对抗拓海的可能。根据目前的环境,绝大部分满破拓海在我方面板攻/速达到45/37后都能靠着速度应援+飞刃纹章处理掉,所以剩下的就是在这个基础上选择防御尽可能高的蓝色飞马。二姐明显是个不错的选择,但二姐必须选择降抗加防属性否则硬度堪忧,另外还有一个比较另类的选择就是铁桶飞马,他带鬼神或者其他人配置攻击应援也能这个位置,硬度更好一些,不过不同思路的成型难度也会不同。

  另外这个位置虽然说硬,但是由于少一个buff,往往达不到卡米拉对法系的那种碾压程度。基本上对面蓝色物理职业依然能砍出10+伤害,如果还带了狮子荣耀那就是掉快一半血了…所以这个位置需要勾引为主,关键时刻主动出击抗一下反击,而不是站着挨打。

  事实上这个位置最合适的是低速高防高攻的骨科枪模板飞马,,配合勇者武器或弓杀狙击大海,可惜目前并不存在…

  三号位的选择一般是个主攻手,要求是秒杀面广,敌方主力输出能一刀解决。这里一般会选择提亚莫,偶尔也能选择密涅瓦。从纯输出角度来讲提亚莫无疑更好,尤其有吸引力的是两点,1.勇者枪提亚莫满buff可以轻易不损血吃拓海,2. 如果用勇者+疾风奥义,很多情况下可以秒杀敌人再从容退场,不需要后续部队用位移技能保护她。

  密涅瓦目前主要的优势在于队伍不需要再配置一个大海杀手,因为只要去掉死线后她的物抗就非常强,基本不吃蓝绿物理角色,对面蓝色物理多的情况下她可以转型主坦,去掉圣兜换2cd奥义输出也够。缺点就是面对红剑很脆弱不适合自己打红剑,其次打完拓海自己也会很伤,所以其他队友要给她想好退路。

  这里我要稍微普及一下颜色的问题。目前比较高分的pvp环境下,物理输出缺绿,所以蓝色物理坦克比较强,唯一的例外就是大海,所以纯蓝色队伍并不行得通。法术输出缺红,虽然萨那姬和萨莉亚还有那么几个,但是真的和满地爬的琳达尼诺尤利亚雷神女不能比…所以绿色法术坦克比较强,同时作为远程杀手绿色其实是最合适的,因为红色始终面临一刀可能秒不掉琳达这种灾难性事件,蓝色偶尔会秒不掉高破尤利亚(不过提亚莫不会,所以不是问题)。这个常识会一直用到本攻略结束,以后不再赘述。

  四号位一般是两个作用,1. 飞盾鼓舞持有者,在队伍中心确保buff效果最大化。 2. 补色,尤其是全蓝队伍抗大海必须一个补色单位。明确了这一点的话希达无疑是最优的选择,因为几乎不需要成本,同时高魔抗可以坑一坑尼诺之类。而从属性上来讲大姐其实也很合适,尤其是没有浪费太多属性在速度上外加深红剑,让她的输出其实也很不错。

  如果要我评价飞行队的话,

  性价比:1/5

  先不说两个密涅瓦的成本,单是每期不出飞行加分角色就没法打这一点,就让飞行队价值大打折扣。不过米歇尔大英雄战那期倒是起飞行队的好时机。

  阵容适应性:4.5/5

  基本上除了我在高分段遇到的两只双+10拓海阵容(名字我都还记得),其他阵容没法给这样的队伍带来太大压力。

  地形适应性:5/5

  飞行队在这一周的pvp地形中太占便宜了,大桥/森林/山脉/熔岩四张图真的让我有时候特别想起一只飞行队。但是等切到有下水道的那周估计地形就会成为飞行队的敌人了,不过那也仅仅是拉到和其他队伍一样的程度。

  操作难度:3/5

  全部难度都在出去秒拓海以及之后如何跑路上,过了这一关基本就是脚打了。

hgjslgd 发表于5年前

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