《战争与征服》游戏测评-Apocalypse篇
2019-03-13 11:31 635 举报
初见《战争与征服》是在taptap的论坛上,因为平时算半个军迷,有喜欢玩策略类的游戏,我和它就这么结缘了~
第一印象
俗话说得好,打人先打脸,一款游戏的好坏从其画面便能略知一二。《战争与征服》这款游戏用的就是彩铅画风的美术风格,这种卡通画风既可以冲淡了战场上肃杀的气氛,在画面还相当养眼、抓人眼球~(车尔尼最可爱了!)
接下来在战斗系统这块,《战争与征服》作为一款RTS手游,它用手指划动规划部队行进路线的玩法相当有创意,能让人有种运筹帷幄于帐中,决胜于千里之外的代入感。游戏在战斗部分的细节上,诸如坦克炮塔的转向以及飞机投弹等,做得也是让人眼前一亮。
不得不说,在第一印象上,《战争与征服》给我的感觉相当好。
新手引导
萌新不要担心啦~一进游戏就有新手引导,你可能有疑问的地方都会有所交代(新手引导里养成、升级、军官、战斗操作都包含哦),更妙的是结合剧情的新手引导代入感还是蛮强的,我和小伙伴还一起讨论过相关剧情,因为新手引导都是根据剧情走向来的。而且听说后期还会优化调整,策划简直不要太用心!总之我就是在不知不觉中打完了第一张图,(轻松加愉快哦!
科技树
这款游戏的科技树比较简单,但是内容很丰富。游戏里的军备大致可以分为步兵,车辆,炮兵和空军四种,涵盖了许多第二次世界大战中欧洲战场主要参战国的军备,都是有据可查,高度还原,这点对于准军迷来说还是蛮惊喜的。通过对指挥部以及研发中心的升级,玩家就可以解锁这些二战期间有名的装备,例如谢馒头(食我一发打火机啦),虎式,潘兴等等,以此来增强自己的实力。具体就不细说了,要给大家留些惊喜,到时候大家可以去游戏中品味哦。
军官养成
在这款游戏中,每支部队都会有一名军官带领。军官不仅拥有技能,还有着不同星级和评价。军官的能力直接影响到部队的战斗力。在游戏中,你可以通过抽卡获得新的军官,同名的军官可以用做军官升星的素材。虽然,这一块的引导做的也不好,但是,抽到S级军官时的喜悦还是难以言表的。(非洲人轻轻拭去了眼角的泪水)
之后,重头戏来了!
战斗!
哦吼吼,战斗这块是我最喜欢的(切,你就是个只能欺负AI的渣渣)。咳咳,这款游戏的战斗系统可以说是可圈可点。除了行军线路可以由玩家来规划外,不同兵种间也存在一些克制关系,例如,在游戏中步兵的步枪无法对坦克造成伤害,吉普车等快速机动部队对于火炮的打击效果极强等等。
在战斗过程中,敌我双方会进行增援。这个机制相当刺激,非常考验玩家对突发事件进行处理的能力。同时,增援带来的大兵团作战的那种爽快感让人欲罢不能,这一点着实让我非常惊喜。
异常状态也是战场上相当有意思的因素,他就像一把双刃剑,无论对敌对友都有深刻的影响。比如在遭受火炮攻击时,部队有概率会进入混乱状态,在混乱状态中的部队无法进行移动。如果是自己碰上了这种情况必然会导致战力减损,如果处理不好可能当场去势,但如果成功让对面陷入混乱,可能一场战斗的局势就会发生扭转。看到这里是不是很激动?你可以在游戏里感受到不亚于真实战争的紧张与刺激,这也是我爱不释手的原因之一~
另外,在战斗过程中,地形也对战斗有着相当大的影响。譬如森林地形能为进入的部队提高闪避率,同时因为不允许坦克等非履带及步兵的部队进入,限制了行军的路线。虽然目前地形还比较单调但是我相信在未来公测的时候一定会更棒的!
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