dnf3.7版本武神加点方案推荐
2019-03-18 23:19 610 举报
武神作为dnf中的纯C物理总体百分比职业,总体属于中等水平,依靠柔化进行多技能输出,3月7日对武神的技能也进行了改版,重做了一些技能,下面由小编来介绍下新版的武神加点吧!
分析:
当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点其它输出技能。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可,95超界皮甲防具可以更低。
3.7职业平衡之后,武神的加点只在升龙拳VS铁山碎骨崩拳之间做选择,因为没有多余TP给升龙了,于是升龙实战其实并不占优势,更多只是个人习惯,然后来取舍。笔者选择了放弃升龙拳,多余的技能点铁山碎骨崩拳3个小技能平分。其它的技能从后往前点就差不多了。
注意,柔化肌肉已经变为必满技能,且白金主堆的技能。
纷影连环踢最后一拳伤害占比大幅提升,实战能力大幅提升。
注意,折颈必学1。
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