魔兽世界商业技能全分析
2019-03-21 21:34 1000+ 举报
在这我基本把商业技能分成3种。采集型商业技能,制造型商业技能,服务型商业技能。其中制造技能种分为消耗品商业技能和非消耗品商业技能。 制造系的有锻造(铁匠),工程,炼金,裁缝,制革 !采集系的有草药,采矿,剥皮!另外还有个付魔属于服务系!基本搭配可以有采矿~工程学 剥皮~制革 草药~炼金 剥皮~裁缝 采矿~铁匠。
工会 按人数做金字塔分配的话,采集行业在最底部,上面是消耗品商业技能,再上面是非消耗品商业技能,最顶是服务型商业技能即付魔!
消耗品商业技能有工程和炼金。因为在制造的同时也在无限的消耗。所以觉得消耗型商业技能应该是需要所占比例最多的制造技能。个人觉得最有前途的商业技能是炼金,到游戏稳定阶段的时候的主流就是联盟和部落的大型战争和史诗任务,大型RAID,那个时候大家的装备基本上都齐全了,什么需求会最大??肯定是草药和炼金制造的药水!大型任务和PK的药水消耗是惊人的!所以推荐修草药和炼金的人要多,特别是草药.保持原料的强有力供应,组成一条强大的生产流水线~保持自己的需求也能外销!
工程 拥有地精和侏儒高工分支。侏儒在物品的设计上过人一等,对爆炸物和武器学只粗通皮毛。地精注重的是工程学的实际应用。精于诸如炸药、火器和机械等。猎人的武器分弓和枪.虽然有2种,可是猎人的武器掉落几率是WOW里最低的.猎人选择工程,基本能满足自己的需求.可是如果前期想依靠工程学制造的物品赚钱的话是不可能.工程学制造的物品大多需要会工程学的人才能使用.而会用的人大多自己能制造.但是工程学拥有众多希奇古怪的小DD,适合喜欢猎奇的人.(特别是工程学制造的东西有的拥有不错的杀伤力~所以曾经看见篇文章提倡牧师练工程学来弥补自身伤害地下的弱点.感觉还是有点对的.打个比方30级能使用的175工程学能制造出个地精收割傀儡,持续10分钟~能连续单挑4个以上30级的怪,而且移动速度粉快。再加上炸药的火力和晕眩的特殊效果,牧师也能SOLO近4级以上的怪。)技能特点新奇~但是赚不到什么钱。基本只能靠制造铁匠等职业提升技能所需要的半成品捞外快。
炼金 各种药水都很有用.能制造的物品基本有恢复药水(直接回复MP,HP),属性药水(在一段时间内增加力量,敏捷等属性N点,甚至还有增加战士怒气的),特殊药水(水下呼吸药水,隐身药水,变大药水等)防护药水(加防御,N秒内加冰火毒暗影伤害吸收,N秒内对特殊状态免疫),伤害药水(N秒内增加本身对敌人冰火暗影等伤害)最后就是点化金属的一些技能~即铁匠大量需要的奥术金属!不仅制造的血瓶和魔瓶作用广大。而且炼金制造的物品在很多制造工艺中用的到.但是要想靠贩卖特殊药水赚钱就需要能很好的把握市场.而且还要了解游戏,知道什么药水什么时候需求大!举个简单的例子,皮匠的第1个蓝色装备Toughened Leather Gloves,而其中的材料除了2个防御药水外都很好搞到,炼金就要靠卖这2个防御药水赚钱的。当大多数皮匠平均技能提升到这个水平的时候就应该大量生产这种防御药水摆进拍卖行技能。还有就是铁匠到后期大量需要的奥术金属!特点物品需求大,但是用来大量赚钱需要对游戏的了解要求高。
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