英雄联盟LOL视野改革 路人局必带符文深受影响
2019-03-25 14:03 579 举报
在目前的版本中,主宰系的符文得到了大家的广泛使用,在巫术系的符文削弱后,主宰系符文的价值更大了。而在主宰系的符文中,拥有符文系统中唯一的"视野机制",主宰系第三行的三个符文都是和视野控制有关。在英雄联盟迈入第十年后,相信每一个玩家都知道,视野对于游戏的重要性了。
尤其是在职业赛场上,视野的控制关乎到游戏的胜利,因此,基本上很多打野和辅助选手,都会选择主宰系的符文。至于我们熟悉的Faker大魔王,他玩中单英雄时都喜欢点主宰系的符文,就是为了获得幽灵魄罗或者僵尸守卫的效果。但在路人局中,基本上大家都更加喜欢带眼球收集器,来增加自己的伤害,这是一个万金油的安全符文。
因此,在即将到来的9.7版本中,设计师决定对三个视野系的符文进行一次效果调整,来让它们各有特色,适合更多不同风格的打法。在今天的测试服中,三个视野符文都进行了效果重做,首先是眼球收集器,现在助攻无法获得层数,每次击杀英雄或者清视野获得一个眼球。叠满10个眼球后,额外给予10点适应之力。
眼球现在最多获得10个,叠满后给予12攻击力或者20法强,整体收益比之前高了,但叠加的难度则是变了。其次就是幽灵魄罗,这个符文的效果完全改动了。现在你的守卫死亡后,会留下一个幽灵魄罗,额外提供60秒的视野效果,敌方英雄会吓跑魄罗。每当玩家生成1个魄罗时,可以提高攻击力或者法强,生成10个魄罗后,额外给予10点适应之力。
这个改动让幽灵魄罗更适合辅助英雄了,辅助英雄很容易就能够叠起层数,中期最多增加30点法强了,这也是不错的收益。至于僵尸守卫,现在移除对敌方英雄造成伤害的效果。击杀敌方守卫会产生僵尸守卫,僵尸守卫会提供攻击力或者法强的加成,生成10个僵尸守卫后也会给予额外10点适应之力,整体收益和辅助英雄差不多。
总体来说,在这次版本改动后,三个视野符文各有千秋了。辅助玩家常常插眼,适合带幽灵魄罗。打野玩家常常排眼,适合带僵尸守卫。中单玩家人头比较多,带眼球收集器可以帮助自己滚起雪球。毕竟,新版的眼球收集器要求击杀,缺乏伤害的辅助和坦克英雄想叠层数的话,只能靠清视野了,这个符文在极地大乱斗模式的价格也是大幅下滑了。
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