奥利安娜

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最终幻想14玩家谈最终幻想14 3.0版本骑士变化部分感受

奥利安娜 2019-03-27 12:48 767 举报

  本人主玩骑士和战士,在国服之前我就在国际服玩过,后来因为个人网速原因又回到了国服,如果用时间=经验来说,我对骑士战士的理解比国服的玩家要深得多,那么接下来,我的文字催眠大法要开始了 希望大家在看完之前就睡着,我就少写点了。。。呵呵

  先谈骑士的PVE:骑士2.0从开始PVE就玩比战士强,我在普通4人本中一波拉的打法,成功过无数次,即便是水平中等的奶妈也能奶住我。如果一个骑士能一波拉,那么其他拉怪手法完全可以无视了

  先举”无限城古堡“的例子,这可以说一波拉最难的本,一大堆小怪+伤害高的大怪(无头骑士),拉怪前我会直接开冲刺,冲刺过程中不要投盾,只要跑到怪的身边引起注意就行了,一直不停跑开怪(因为怪大都是近战,在你开冲刺的buff下很难给你伤害),当把所有怪拉完后,你会发现后面怪群像一根棒子跟着你,这时开无敌的时间到了。

  这10s无敌很重要,一定要在这10s内建立足够多的仇恨,具体手法:“闪光-厄运-闪光-闪光(t共6s左右)”

  在无敌结束前的2s,给伤害高的大怪一个 晕并穿插渐俞+预警,以防止伤害高的大怪近身,之后可以开战逃+浴血,一边和怪兜圈一边晕怪回血。当伤害高的大怪放Aoe请不要近身去打断,因为大怪放Aoe时的读条空档即可以让你远离他,同是又能减少受大怪攻击的次数。

  一波拉就这么简单粗暴。。。

  接下谈骑士的PVP:这游戏的PVP目前还主要是战场,从2.3开始我基本全在打战场,打了近200场了吧

  大家对骑士都有一种误解,以为战场中的骑士输出低,根本打不死人,其实这是极错的。

  举个例子,你和近战一见面K,就有很大机会抢战先机,只需要这样输出:战逃 全力挥打&深奥 晕&力量药水&厄运&碎骨打,在你开无敌前的6s,就能打到对方残血,这伤害是很恐怖的

  对骑士而言,和近战单挑因为很容易抢战先机,而大部分对手在失去先机后就会慌乱,然后开始犯2,所以即使中等水平的骑士单挑都能赢吧,所以我主要想说单挑远程职业

  PS:目前为止,我在全技能下单挑还未输给任何近战

  PVE我主要说打怪,因为每个Boss几乎都是完全不同的打法,我只能说一般通用的,开boss个人觉得最好的方法时:战逃+战女神+深奥+厄运(战女神本身仇恨不足,如果有战逃的加成,那就能建立不少仇恨)

  之后我打boss就以据“减伤技能cd”长短,从cd最短的减伤技能开始放,这是我打一般boss的手法

  我现在说3.0骑士的变动,新增的5个技能大家都知道,先说下一总体,3.0的骑士几乎接近全能,有回血、有100%格挡、有辅助加盾,这三个技能对pve没多大效果,但却使骑士在竞技场的地位得到空前的提升!别人很难打死骑士,不打骑士时又会被牵制,就会变成这种纠结的情况。

  以前竞技场骑士的“保护+无敌”,如果对方只有物理T和dps,那这就等同使奶妈和自己双双无敌10s,而如今3.0新增一个回血技能,还能在这期间给奶妈回血,完全变成奶妈的好基友。

  3.0给骑士新增的5个技能,加强的骑士单挑近战的情况,但因腿短单挑远程的棘手程度仍然没变。

  单挑远程最有用的变化就是一个回血技能,这个技能在对战远程时的使用时机要求很高,比如你单挑诗人,你要同时计算对方“gcd的空档+沉默技能的空挡”,然后施放“渐愈+新增的群加技能”,在对方gcd的2.5s中用这个回血技能,难度大大增加。。。


奥利安娜 发表于5年前

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