明日方舟四星干员的介绍及培养建议
2019-03-29 10:36 1000+ 举报
明日方舟作为一个策略至上的战棋游戏,玩家的策略运营要大于一切的,所以今天我们要来介绍下新闻玩家最关心的干员选择培养问题,今天为大家介绍下四星干员的选择建议。
4星干员可选择的数量不少,其中不乏这个等级的第一梯队的干员(2测数据)先从个人比较熟悉的几个开始讲。
术师的远山和夜烟,她们两位是4星的唯二术师。夜烟可以理解为低一星级的阿米娅,而阿米娅作为主角,包括强化素材在内的都是不怎么缺的,所以实际夜烟的上场率并不会很高,其天赋的降低敌人法术防御看上去很好然而仅仅持***钟,而夜烟本身攻速也不高,除了同时有很多术师能对同一区域进行攻击,这个天赋效果可能不会特别明显。而远山可以算是4星里的第一梯队的一员,原因无他,群伤。结合重装阻挡敌人,游戏里的所有群伤远程都是相当好用的(然而本非洲人远程群伤最高星级的也就远山了)。同时对于大群的敌人来说,其二技能效果拔群。虽然有15S的后摇不能输出,但是扩大攻击范围的同时可以攻击攻击范围内的所有敌人,也就是说位置放置得当的话,这个技能所造成的输出是相当之高的。
狙击的流星和白雪,流星作为二测和远山同为可以白嫖的两位干员,其实用性并没有远山那么高,一个原因是她是单体攻击,另一个原因是她的天赋在大多数图并不是特别实用。天赋增加对空伤害外加单体攻击,使得她的定位在同级的狙击干员里属于偏向对空的。而游戏内所有术师和狙击干员都能对空,除去那些敌人空军比较多的地图以外这个天赋的作用微乎其微,甚至某些DPM比她高的射手对空效果也并不比她差。而她的技能破防,看似在后期对于厚甲敌人很有用,实则游戏内术师打厚甲敌人无视护甲,效果比她的技能更好,如果不改的话,流星坐板凳的几率是相当大的。而白雪,射程在游戏内属于第一梯队,其1技能可以再继续增加射程,使用得当的话很容易支援到其他路线的防御。而其二技能则能使其的攻击飞镖在目标处停留一定时间,期间通过飞镖的敌人会减速受伤,对于密集的敌人来说属于群伤。在开启二技能后,属于比较好用的干员,虽然泛用性可能并不是特别高,但是整体来说比流星的泛用性要高不少。
明日方舟不但是立绘好看,它的玩法也是很硬核的,有时候合理搭配阵容和运营大于无脑上大将,玩既要仔细思考每个角色的功能和定位。
先锋的清道夫,清道夫在同级的先锋里属于攻击较高防御较低的,同时其技能独行者使得其在初期的生存和输出能力不比同级的先锋弱多少。除去先锋通用的自动回复部署点数的技能,清道夫的另一个技能是增加攻击力并且技能时间内杀死敌人会有额外部署点回复,在面对大量脆皮敌人的时候这个技能收益是很大的。
辅助的地灵,如果说初雪是debuff发生器的话,这位干员则是在各种塔防游戏里都容易见到的“减速塔”,其技能以及天赋都是减少地方移速的,甚至其攻击也附带减速属性。而且也和大部分塔防游戏一样,她的攻击力并不算很高(不过也属于中等了)不过由于辅助单位的攻击范围和群疗一样是在自身周围一圈的范围,所以实际使用还是请利用好地形再配合上其他的群体输出(例如伊芙利特的直线AOE)
剩下的慕斯和角峰一个是关服前入手的一个是关服都没入手的,慕斯作为近卫虽然说攻击力不是很高但是很重要的一点是她的伤害是魔法伤害,也就是说无视护甲,对于高护甲单位输出效率不比其他高攻击的近卫干员低。角峰作为重装,其整体天赋和技能的特性就是魔法防御,后期敌人会有远程的术师攻击,这个时候角峰的技能的作用就体现出来了。 而缠丸和红豆都是新角色,缠丸技能已经公布了,一个是大部分近卫都有的加攻击力的技能,另一个是防御变0攻击力大幅提升,二技能的实用性可能主要针对的是低血量/低甲的敌人,以及非远程攻击的boss,由重装T住BOSS她在旁边开技能输出。
总结下来,如果没有特别偏向的职业的话,远山是不二人选。有偏向的职业的话,狙击白雪,医疗末药。或者可以试试新角色。不过毕竟是公测的奖励,实际各个干员的能力大家可以自行测试。
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