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穿越火线如果挑战模式变成这样,你会喜欢吗?

奥利安娜 2019-03-29 14:24 635 举报

嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的小编青空。在这一次的新版本更新中我们大家即将迎来一次生化模式的全新变革,那么小编作为一名挑战模式的铁杆粉,也是不自觉的去猜测后续会不会有什么跟挑战模式相关联的更新呢?

 

今天小编就来跟大家探讨一下,如果出现一个纯玩家阵营之间对抗的全新挑战模式,会是你想要的吗?

先驱:巨兽对决

小编相信很多挑战玩家对巨兽对决这一特殊的挑战模式都不陌生的,其实严格来说这个巨兽对决并不是一个纯粹的挑战模式,只是一个披着挑战模式外衣其实质还是PVP模式的特殊游戏模式。或许也正是因为这些原因,所以很多挑战玩家对于巨兽对决这一所谓的挑战模式都不怎么买账。尽管在小编看来巨兽对决模式还是比较有趣味性的,但是很多玩家都认为这个所谓的新挑战模式“欺骗”了自己而比较抵触这一模式玩法。

 

虽然如此,但是小编认为巨兽对决这一游戏模式却给挑战模式的后续发展提供了一个比较不错的新思路,那就是将原本是PVE玩法的挑战模式转变成PVP玩法的挑战模式!

举例分析

可能小编说了这么多大家都不怎么明白具体小编想要表达什么,所以小编这里给大家具体的举一个例子,看完你就明白了。我们以诸神竞技场为例,如果佣兵阵营面临的挑战BOSS其实也是被玩家自由操控的,那会是一个怎样的场景呢?

 

面对挑战BOSS的玩家当然还是按照过去的方法来进行游戏,但是操纵挑战BOSS的玩家就不再需要根据什么仇恨值、固定时间释放技能以及固定区域来释放技能伤害了,完全可以高度自由的自己选择目标、选择技能和选择攻击区域来对佣兵玩家造成打击。当然,小编说的这些仅仅是一个框架,如果真的要实现还要考虑到很多方面细节问题,比如BOSS的技能释放标准、佣兵阵营的攻击伤害等等等等。

 

不过如果这样的挑战玩法真的能实现,那么虽然还是在进行传统的挑战模式玩法,但是在具体的游戏体验上却会发生极大的变化,玩家们再也不用担心挑战模式因为难度低而没有游戏乐趣了。当然,在这样的挑战玩法下也会根据双方阵营玩家的游戏表现来给予不同程度的挑战奖励道具。

奥利安娜 发表于5年前

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