乱世名将游戏常用数字详解
2019-04-12 00:06 653 举报
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乱世名将游戏常用数字详解
这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。
一、关于民心的几个数字和公式
1、民心+民怨+税率=100
例如,民心78/民怨2 税率20, 78+2+20=100
民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降
通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次
2、人口=人口上限*民心%
例如,民心80 人口上限10000 则人口为10000*80%=8000
实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降
3、黄金产量=人口*税率%
例如,税率80 人口8000 则此时的黄金产量=8000*80%=6400
黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程
4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口
这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办
当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。
空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。
5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次
假如之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态
现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降
最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下达到稳定,不再变化。
二、关于粮食的数字
1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金(等级*20)
2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量
在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。
派到盟友城市里的部队耗粮是自己城里的两倍,消耗的是盟友城里的粮食。
3、兵种和城防的消耗
兵种 小时耗粮
民夫 2
义兵 3
斥候 5
长枪 6
刀盾 7
弓箭 9
轻骑 18
铁骑 35
辎重车 10
床弩 50
冲车 100
投石车 250
例如1w铁骑在自己城里每小时耗粮35w,派驻野地则每小时耗粮70w,如果粮食不够士兵会饿死。
城防如陷阱、箭塔那些建成之后是不消耗粮食或黄金的
三、可以随时调整的几个百分比
1、税收
用于调节黄金的产量
调整方法:点城市里的“官府”--调整税率--修改“税收”--确定
详解:一般在保持在线的情况下,把税收调为100,此时黄金的产量最高,但民心会持续下降,6分钟下降1点,也就是1小时下降10点,
可以通过“安抚百姓”补充民心,每次可增加民心5点,需耗费跟人口上限同样数量的粮食,间隔15分钟。实际上就是用粮食转化成黄金,而
且这种转化相对于在市场上卖粮得的粮食价格更划算。
需要注意,下线之前要把税收调低,否则民心将一路下降直到0,这意味着不小心让哪知狼看到,很可能你的城就送人了。如果你的城
市还算安全,可把调税收到50,这是不在线的情况下黄金生产效率最高的。如果你已经让高手盯上了,你至少调到80以上,越高越好。
2、生产开工率
调节资源物品的产量
调整方法:点城市里的“官府”--资源生产--修改“开工率”--确定
详解:当然最好都是100%了,让资源全力生产,可是有时候不能或不需要让生产尽全力,新手常常遇到人口不足导致不能全力开工,而此时需
要某种材料生产快一点,那我们可以通过降低其他材料的生产开工率,然后把“下岗”的工人再就业,提升需要材料的开工率直到100%.
另一种情况是,预计有一段时间不能上线,又不想生产出满仓的物资召来大灰狼,尽可把开工率全部调整为0,使生产基本停顿。
3、储物仓存放比例
调节4种资源物品在仓库中存放的比例
调整方法:(前提:已建造仓库)点城市里的“仓库”--修改“存放比例”--确定
详解:首先,仓库的作用是别人对你发动“掠夺”时,仓库里的东西是抢不走的。但是,如果对方发动的是“占领”并获得胜利,仓库将不起
任何保护作用。可以通过修改“存放比例”保护某种数量特别多或急需的资源不被“掠夺”。在更新到1109版本以后城墙厚了很多,占领变得
不那么容易了,更多的战斗以“掠夺”的方式进行,仓库的作用也明显提高了。
四、其他
1、建筑科技等级
所有建筑和科技最高为10级,其中第10级需要道具“建筑图纸”才能达到。
“建筑图纸”可以通过商店购买或采集及战斗获得,另外新手包也可能开到。
2、资源生产
初始一级城市有8块资源田地,城市每升级一级,增加3块。
共有农田、伐木场、采石场、铁矿4种资源建筑,分别生产粮食、木材、石料、铁锭4种资源。
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