英雄联盟剑魔再遭改动 七个版本像是过完了一年
2019-04-12 16:13 1000+ 举报
在最初始的攻速剑魔版本,剑魔仅仅火热过一小会,之后便一直坐在冷板凳上。
于是设计师对这位堕落的暗裔挥舞起了手术刀,于是在8.13版本剑魔迎来了属于自己的完全重做,这个重做从面子到里子全部改得干干净净。无论是模型原画还是技能组,就连背景故事也全部改写。剑魔从一名脆皮英雄变为了重装战士英雄。
重做后的剑魔经历了一段时间的低迷,但是等到他的玩法开发出来之后,这名全新的暗裔战士爆发出了无穷的力量,超高的技能伤害,搭配CD出装,在团战中简直就是一个伤害爆炸还打不死的战争机器。于是他和厄加特成为了S8世界赛上最常出现的英雄,不是剑魔打厄加特就是厄加特打剑魔,实在不行还能去中路。最出名的莫过于IG上单Theshy,在世界赛上如同天神下凡般的一打五。
于是设计们修改了剑魔的数值,让剑魔变得不再那么OP,但是设计师怎么能抵挡得住成千上万玩家的开发,野区让剑魔再次登上巅峰。
这样的表现让设计师们磨刀霍霍向剑魔,再砍掉Q对野怪的额外伤害后,在9.3版本,剑魔迎来了第一次会对玩法造成影响的改动,E技能主动不再拥有充能,被动不再对非英雄单位吸血。
这一次的改动,让剑魔的技能连招需要变得极为熟练和谨慎,没有多段E的配合,Q很容易打空,这样被白白换血不说,大打折扣的回复能力也让剑魔赖线变得困难。
虽然削弱了剑魔剑魔的对线能力,但是极短的E技能CD和以前没有太多区别。于是剑魔又迎来了一次没有上线的改动,这次改动的是剑魔的大招:剑魔开启大招后对英雄造成伤害时,其中的治疗效果还会储存一份到鲜血魔井,以供复活剑魔,而Q技能变得没有CD,并且每次使用Q都会刷新E技能。
这个改动削弱了剑魔被抓时的逃生能力,因为直接开大招跑路是没办法复活的。但是无CD的Q技能和不断刷新的E技能,让剑魔变得实在太过于OP,这个改动没有活过测试服就被回调了。
但是设计师并没有放弃对剑魔的改动,剑魔再一次将面对设计师们的手术刀,这一次设计师公布了在9.9版本改动周期中剑魔的调整方案。
设计师们把之前夭折的想法改变了一下,E技能回调至两段充能,剑魔开大时会恐惧周围英雄,但是需要参与击杀才能够复活,但是参与击杀可以延长大招的持续时间,并且刷新Q技能和E技能。
这一次的改动依旧是削弱了剑魔开大后的逃生能力,以及无脑越塔的抗塔能力,让剑魔对线变得没有那么安全,总的来说就是削弱了剑魔的对线能力。
但是R的恐惧效果和刷新机制就让剑魔的打团能力变得十分强大,不光给了剑魔一个团队控制,还增加了剑魔的收割能力。而需要注意的问题仅仅只有一个,如何快速击杀一名敌方英雄,让剑魔获得复活的能力。
这样的改动虽然让无脑开大的玩家会很受伤,但是总体来说,对于喜欢打架的日常游戏中对于剑魔的影响并不大,反倒是种大增强。
可是到了职业赛场上,剑魔的这种改动就等于削弱,一是削弱了剑魔越塔抓人的能力,无法利用大招的复活无脑抗塔;二是削弱了剑魔作为前排的作用,必须要等到拿到击杀和助攻时,才能真的顶上去。
从9.3版本开始,剑魔的改动一直在进行当中,经历了数次改动回调,不知道这一次的改动会不会上线,也不知道下一次的改动会何时到来,但都不会是最后一次。
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