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炉石传说设计师访谈:档案员要若是改就变成9费

奥利安娜 2019-05-05 11:01 820 举报

设计师访谈:档案员要若是改就变成9费

  炉石美术总监和首席平衡设计师畅谈暗影崛起

  《炉石传说》美术总监Ben Thompson和负责平衡的设计师Dean Ayala日前应世界赛而来到台湾,他们在比赛前夕接受了媒体的访谈,畅谈他们对于本次新资料片《暗影崛起》的一些想法。

  Q:开发团队在测牌阶段有没有觉得哪张卡特别强或是用起来很好玩的?

  Dean:我们平衡团队的工作就是确保卡牌没有超标,我们想要把卡牌作得「看起来」很强,但事实上却很平衡。如果玩家在看过所有卡牌之后的反应是很平衡,那我们就搞砸了。像是玩家这阵子一直在讨论盗贼的怪盗恶霸就很强,但其他职业也有类似的卡可以用,所以就强度来说是相当平衡的。

  Q:暗影崛起已经上线有些日子,你们的感想如何?最喜欢哪个卡组的表现?

  Ben:目前观察玩家的反应都不错,而且这也是我们第一次用整整一年的时间把所有故事结合在一起,我们在这个资料片介绍了邪恶阵线,之后也陆续会有更多故事线的发展。以我个人来说,我最喜欢动物园,我觉得新跟班可以让一些如飞刀之类的老面孔回到游戏中,真是很让人开心的。

  Dean:萨满之前好像没什么表现,虽然之前战吼萨出现了一阵子,可是现在可能要换成控制萨出头了,像是「我找到了!」这张卡就能够让萨满拉出大生物,个人还是很期待控制萨的表现。

  Q:官方今年的规划是用整整一年来述说一个完整的故事,之后释出《暗影崛起》单人模式后会用什么形式来连结下一段剧情呢?

  Ben:就目前的规划而言,暗影崛起的资料片是故事的介绍,单人模式则是延续故事线,接着这个故事线就会接到巨龙年第二个资料片的故事主题,所以基本上就是资料片→单人模式→资料片→单人模式→资料片→单人模式这样,最后的大结局会在第三个资料片的单人模式中出现。

  Q:有没有卡组是有在内测有出现过,但目前天梯还没出现的?

  Dean:我通常不会明确指出来是哪个卡组,个人比较期待玩家可以自己把他们挖掘出来用,如果硬要讲的话那大概是大哥战,这副卡组跟控制战很类似,但大哥战会用空间撕裂器和一些大怪,而且卡组内容是以法术和武器为主。

  然而这两副牌的流派很类似会互相排挤,可能现在控制战很强,所以大家都跑去玩控制战不用大哥战。不过我觉得大哥战很有潜力,只要再放几个大型随从就很强了。

  Q:每次有卡牌进入荣誉室都会引起社区的反弹,开发团队对此有什么想法吗?

  Dean:其实从开发团队的角度来看也是感同身受,通常我们把卡牌退环境的原因是因为的使用率太高或是违反了我们设定的职业特色。玩家比较不爽的点可能是我们把大家很常用的牌退环境,这样会不爽也很正常,毕竟玩家用久了可能已经对他们有感情了,不过我只能说荣誉室有利有弊。我们之前把女王、大螺丝放进荣誉室的时候也觉得很伤,不过我们觉得其实这都只是短痛,长远来看还是利大于弊的。

  Q:有考虑改动档案员艾丽西娜吗?会不会担心这张卡影响到天梯或是比赛的进行呢?

  Dean:或许我个人不会用「担心」这两个字来形容,我认为如果这种长时间的赛局如果很常出现的话确实会让人有点不太开心,但如果偶尔才出现的话就还好。

  就平衡团队的观点来看,我们主要看的是出现的频率有多高,如果未来这些拖很久的游戏越来越常出现,那我们就会考虑调整。若以后真的落到要改的地步,那最简单的作法就是把档案员艾丽西娜改成九费,让她不能和熊猫人或是恶毒银行家连动,因为这张卡单体而言并不是很强,而是跟其他卡牌的搭配强,如果改高费用的话就没办法连动了,不过目前还没有相关的调整计划。

  Q:为何会给机械拷问者18种不同的语音呢?

  Ben:其实Peter在设计这张卡的时候就在想如果拉出随从就给他一个吐槽语音会怎么样,当时的规划是看那张卡的英文开头字母是什么,A-Z各给一种不同的语音,全部总共有26种,不过其实我们也知道这样太多,所以后来就忍痛减到了18个。

奥利安娜 发表于5年前

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