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超级英雄战斗系统介绍

LLL 2019-05-15 14:25 750 举报

 超级英雄战斗系统介绍是小编为大家带来的,玩家在战斗中可以选择8名英雄参战,5名主力,3名替补,双方玩家彼此相互攻击,当一方将对方的英雄全部击败,战斗即可获胜。下面和小编一起来了解一下吧。

  战斗规则

  战斗的基本阶段分为:战前类技能释放阶段、回合战斗阶段和战争科技释放阶段。

  战前类技能释放阶段

  很多卡牌拥有战前释放类技能,所谓战前释放就是在战斗开始后,在进入回合制的双方角色互相攻击之前,所有具有特殊技能的角色会直接释放此类技能。但任意一个角色,在每场战斗最多只能触发一个战前技能,且只能触发一次。战前技能也可能有触发概率,如果判断没有触发,则直接跳过战前技能释放阶段。战前技能的释放顺序是从攻方1号位开始到防守方5号位结束,攻防双方以此释放。

  战斗阶段

  进入战斗后,任何情况下,当一个角色受到一次攻击后,其血量减少为0,则角色死亡。在角色死亡的瞬间,其相应位置的替补角色都会登场。如果替补角色也死亡,则该位置会为空。原则上每个位置的角色都会有一个出手机会。

  替补出场阶段

  当A位置的角色在出手之前就被击杀了,则替补到A位置的角色仍旧在全部出战角色行动结束后,拥有一次行动的机会。

  如果有几个替补角色在同一回合内登场,则仍旧会按照速度排序进行出手。而如果替补角色在出手前也被击杀,则该位置不会有角色出手。

  战争科技释放

  当玩家的任何一个伙伴在战斗中对对方角色产生过一次伤害,或者任何一个伙伴在战斗中受到了一次伤害,都会积累一些怒气。(如果因为群体伤害导致多个角色同时收到伤害,则只计算一次怒气增加)

  当怒气积累至100点后,且自己的战争科技不处于CD中,战争科技就会自动释技能。而当战争科技释放过后,该技能会进入CD,且玩家的怒气值会清零。


LLL 发表于5年前

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