炉石传说来一碗巫婆汤教你如何玩转控制萨
2019-05-16 07:46 1000+ 举报
笔者为大家带来的是一套控制型的萨满,这套卡组是由王师傅之前的一套控制萨改进而来的。话不多说先上卡组。
卡组详情:
AAECA6oI97kC9Z8DCv8FigfFmQOZ+wLyBZAHoIADp+4Chp0D7/cCCvUEsgaBBIqFA94F/gWtkQPTmAPzigOKlAMA这套控制萨的大致思路是以抓快攻的为主(其实也只是小优,因为这套牌对于排序有一定的要求,也并不是稳吃),遇到控制卡组就二转进入哈加莎形态开始憋尿。单卡解析
这张卡是我们对阵贼和法师的核心卡之一,因为贼的跟班太多经常出一地,还有国王给的皇冠。法师会有卡德加配召唤的铺场,老是会有4个或者更多的随从在场。作为战吼还能配合沙德沃克进行第3次,4次拉怪,十分好用,裸下不亏。主要现在基本没人带,也就没人会防,所以基本能拉到怪。
原本这卡的卡位是青蛙之灵,但是当前环境有可能不适合这种亏节奏的卡,而且我们的法术很多都过载,刷牌的时候大概率会断档。所以我换成了更加稳定的马桶,不过青蛙之灵也是不错的选择,看个人。
夺日者战斗法师:可以有效的清理绿皮和暴徒(如果3费下的暴徒5费可能是个55,那就是我们沉默和呱的目标了)或者一些4血以下的生物。注意的是这个伤害能打脸,有时候还可以进行过墙斩杀。
完全是为了针对猎人和贼而带的卡,因为有时候机械猎的机械芯片会给一张战士职业磁力卡铍金毁灭者,妖术和震击对其无用,就可能导致输掉对局,一张破法者刚好就能挽救这一切。大地震击是为了清理机械猎的431磁力随从十分好用,解手牌法的暮光幼龙也非常舒服,沉默大范,暴徒,任务达人这类威胁生物同样关键。单卡替换
如果嫌弃太过卡手,可以将其替换为第2张小软,主要作用是对贼的针对。
可以换下一张,带上沼泽女王,增加厚度。
夺灵者哈卡:这张可以有效的针对大厨牧和机克战,可以跟女巫杂粮替换起手留牌对阵任何职业,起手都可以留阴谋牌。猎人:默认机械猎,起手留破法者,大地惩击和妖术。德鲁伊:默认超生德,起手留aoe和130。法师:默认手牌法,起手留130,妖术和法力之潮图腾。潜行者:默认节奏贼,起手留软和130。战士:默认防战,起手留法力之潮图腾,快速过到哈加莎以及档案员和沙导,因为存在炸弹战所以不敢留太多高费。牧师:太稀少了没遇到过,不过留妖术针对复活体系吧,大厨牧的话就没什么赢面。对局优劣笔者就讲讲主流卡组:
节奏贼:作为天梯霸主之一,节奏贼的爆发点在前5费,3费伺机待发团伙劫掠接暴徒或者恶霸,4费提刀下恐怖海盗的节奏十分舒服。我们打乱他的节奏最简单的方法就是吃刀,刀一吃基本上节奏就断了。但是现在的有一定对局经验的盗贼会适当防软,所以起手留软的话,也要注意别轻易被涂毒药的匕首骗掉。妖术和aoe可以很好的度过前期,一旦撑到了7,8费就是我们的主场了,小优对局。
防战/炸弹战:防战跟我们同为控制卡组,实际上我们的资源要比防战厚一些,但是还是看谁先变身,越早进入第二阶段的人优势越大。哈加莎给的炽焰祈咒可以找到沙德沃克这种好卡,还有回血等等。如果是炸弹战的话我们有很多奶,也有管理员小姐姐和沙导排雷,基本稳赢。防战小优,炸弹战大优。
机械猎/野兽猎:机械猎是一个靠磁力输出的卡组,对上我们这种针对性卡组很难赢,而且我们有沉默和妖术就是不怕你贴磁力,如果对面防的话不贴磁力他抢不到血反而更好打,因为我们aoe也不少。野兽猎的打法基本跟机械猎类似,他们前期攻势比较疲软,不过要注意祖尔金的强势返场,尽早变哈加莎多刷几个aoe问题不大。都是大优对局。
手牌法:跟这个卡组打,笔者就没赢过,可能是脸黑,不过的确不好打,再加上呱和阴谋牌一直不起手。因为它的发力点很早,我遇到这几个都胡了,后手3费就能出山岭,如果没有解掉,那就是源源不断的场面压力,即使是中期发力的手牌法也可能在你没有阴谋的时候一波压死。起手留妖术,阴谋,130。大劣对局,注意有的手牌法会带苔藓恐魔,所以不要太指望蟾蜍雨能挡住。
牧师:由于没有遇见过,所以不好说。按照我自己的猜测,打复活牧是大优势,因为满编了呱。大厨牧的话肯定是劣势,对面启动很快的话,很难有解掉三波的机会。
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