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《三国全面战争》董卓派系特色与外交系统详解

LLL 2019-06-05 11:27 1000+ 举报

  董卓是《三国全面战争》中一个隐藏派系,需要达成一定条件才能解锁。董卓派系自带吕布,还有一些派系独有内容,所以可玩性还是很高的。下面就为大家带来《三国全面战争》董卓派系特色与外交系统详解,不会玩董卓的朋友可以来看看。

 本篇攻略是史实演义通用的,不过我感觉玩董卓的大部分都是冲着吕布无双去的,所以实战篇我也会用演义来讲,史实的话由于前期战力差距可能节奏会慢点。

派系特色

  自带富庶背景,比一般势力多1000块,前期还有汉帝国当小弟,每回合可以多1500块左右。

威慑

  以下三张图就是威慑的三个阶段。

  威慑有什么用呢?简单来说就是高了可以减腐败加秩序,但是威慑值越高掉的越快,低了又会增加腐败和减公共秩序,威慑值越低减的越慢。

  只看这个好像没什么用,尤其是前期,前期没有腐败,而且公共秩序影响人口,人口可以加农业收入,部队部员和减建造时间。

  还有一个就是可以给人物升官,当钱用。

  最重要的作用就是外交威逼。

  什么意思呢?就是可以给你高额的外交话语权。

  比如我要跟隔壁的张鲁小老弟签贸易协定,如果不逼迫的话我要给他1200他才肯跟我贸易;但我如果逼迫一下,他还要倒贴我800块。

  威慑的获取方式是吞并汉家领土、处决人物,战斗胜利和毁灭城镇。

  毁灭城镇后面说。

  战斗胜利一次给十点,处决给的应该不多,因为我处决了很多次都没注意到具体给多少,毁灭城镇也不多。

  基本上获取威慑的方式就是战斗胜利。

  不过如果战斗失败了会扣15点 所以董卓绝不轻易狗带。

独特派系晋升方式

  相比于其他非黄巾势力的士、伯、侯的晋升、董卓的开局相国大概相当于伯侯之间。

  开局就比别人多一支军队、两个太守、两个贸易和三个差事。

  还有一个细作,不过我对细作的运用比较一般,这个档尽量吧细作这个资源也利用上吧。

  开局相国还有一个作用,就是开启调节税收的功能(府库如果拉满可以看到加了20税率和50的粮食产量)。

  这在开局其实也就相当于多了不到200块钱和3点粮食,但却要减15的公共秩序。

  公共秩序有什么用呢?前面简单的提到过。

  秩序影响人口,高了可以增加人口增长,低了会负增长,如果跌到100以下会引起暴动。

  会有一队黄巾乱军来到你家门口企图攻占你的城。

特色兵种-西凉骑兵

  其实枪骑兵和戟骑兵我更偏向于戟骑兵。

  之所以我把西凉骑兵和戟骑兵做对比,因为我觉得枪骑兵的近战杀伤太厉害了,戟骑兵又不是不能冲锋(所以我觉得剑骑兵也不错)。

  价格差了4000块,冲锋多了冲锋伤害和士气。

  由于是重甲所以移速挺慢的,自我感觉性价比不高,没有多马场加成不建议出。

特色建筑

  升满属性只能说一般吧,没有很惊艳。

  可以在前线造,加快理解速度,后方的纯粹是为了增加季度部署。

  可以叠加的是重新部署费用和季度部署,感觉没必要造很多个,季度部署够用就行,除非大后期。因为西凉势力有马场加成,所以重新部署费用没什么用,可以直接把部队全解散了然后现场招募更便宜一些。

  开局控制汉帝也是最大的特色之一了。

  汉帝国当附庸每回合可以多很多钱 。

  而且可以吞并汉帝国建筑。

  城市5000,产业型2000。

  最后,威慑对汉帝国用可以勒索很多钱。

LLL 发表于5年前

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