《三国全面战争》大众脸武将技能搭配、城市升级与战略部署思路
2019-06-05 16:57 914 举报
最后编辑于5年前《三国全面战争》中传奇武将的招募难度较高,而且有到了一定年龄就会死亡。这时候就要用到大众脸武将了,那么大众脸武将有没有什么值得研究的用法呢?接下来为小伙伴们带来《三国全面战争》大众脸武将技能搭配、城市升级与战略部署思路,希望对各位同学有用。
武将技能
主要是点开这两被动技能。
狡诈灵活:增加伏击成功机率。
耐心忍性:增加捕获军官机率。
战术组合推荐
木木水。
三只都加25%埋伏与25%捕获。
搭配
几乎都是100%伏击。
捕获军官初期可以招武将省1000,拿宝物卖钱。
放生刷菁英武将好感。
中期招募武将,用捕获来的可以安心绝不会是间谍。
有训马场,可以用三火,一样三只都点灵活狡诈。
全骑兵,不论是埋伏还是反埋伏,都很有用。通常我是用三火武将打张燕。
步弓系,可以让金将带。
关于单挑作弊,水土技能可以帮单挑武将加buff 跟禁技能,让敌人水土不服,可以逆转或秒掉敌军武将。
金将也有但效果较差。
经济发展与战略部属
先升到四等城>设定战略方向>土地买卖与发展>形成都市圈>升到七等城。
改革先解锁到3级农业3级工业>税收>七等城势力成熟。
初期先升上四等城。
由于四等城扣2粮食所以没粮食要先种田,最初农田二级够升一个四等城,其它可以优先盖驿站跟国营作坊一级,各加100收入。
驿站别急着升级因为效益很低,升一次多20。
初期先发展工业,升一次加100。
当然如果有港口与资源后签订贸易协议后,可以发展商业初期商业以附属建筑为主,至于开局是农产区,可以把多的粮食卖给他国赚取收入。
盗匪与搬家
如果开局地点不想要,想搬家,可以打大汉地掠夺占领,有多的钱盖乡里税吏署,扣当地治安养黄巾。等兵力补完,往水路移动,然后把首府之外的地卖掉换钱,让计算机每回合支付钱,一路打一路卖,刷计算机好感,这样也不容易被新势力宣战。
如果四级城以上我方已经没有城池,就要掠夺到剩三级占领。如果城里有田可以掠夺到四级占领,如果有追兵可以让追兵占领自己要的空白领地,引开之后再攻下可以省4000或8000。
另外被新势力宣战可以打二土地用一个换和平,一个卖钱刷好感。
如果有打下港口,孔融要签贸易可以先签,这样最后到目的地时,打港口贸易协议就会生效。
占领与掠夺
粮产与攻城略地有关。
初期有一些五六级城,如果直接攻下可能会造成缺粮,过几回合可能导致全人口归零无法补兵,这时就要视城镇规模与己方粮产做出要掠夺还是占领的判断。
初期粮产地要有守兵,不然被攻下就会像袁绍官渡之战一样,人口归零。所以至少要有两个粮产地产量的缓冲初期大概是4-6。
举例:
现有粮2城池六级,就要先攻打掠夺后撤离,第二回合攻打掠夺后占领。
这样刚好四等城,耗完己方存粮。
而此时要先发展农业,不然任一农业产地被攻下,粮产就会变负的,没有理他人口会归零。
战略部属
如果是四战之地,可以选择攻击方向,其它方位先打一圈大汉或黄巾军,掠夺后占领地区首府,盖乡里税吏署,有多粮盖粮商,然后卖给计算机刷好感,最好选择卖给敌人的敌人且不要侵略性太强的势力。
之后不管是被敌对势力攻下或者黄巾叛军或者对方缺粮卖给他,都能刷好感。
当地区被敌对或叛军攻下我们再去打下来然后继续卖,那些地区就像分手时对方父母会付我们分手费,因此我们当然要分分合合,直到我们战略方向变更。
尽量别直接卖土地给邻居最好是其它势力形成飞地,让计算机为了统一郡县互相开战与激化战争,郡与郡之间要发展都市圈。
除了资源多的郡优先发展,如果一个郡被其它郡包起来也要先发展附属设施,如钟官署与巡逻站。
第一个都市圈形成:
中间城:钟官署、巡逻站、孔庙、谷物库房、乡里税吏署先盖起来,如果粮够可以发展到小型都邑,而在都市圈形成之前改革也不要直接走到底,因为很多建筑要小型都邑,都大概先能升到建筑3级就好,之后等小型都邑出来再继续发展。
战役到后期计算机会出投石车,可以先把部队布在投石车侧边后方,投石车布在差一点点可以丢到对面投石车的地方,开场后对地投掷,因为对地投掷可以丢范围之外一点点的地方,这样就还是单方面轰炸。
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