星之轨迹角色属性作用详解
2019-07-05 15:26 890 举报
星之轨迹是一款以轨迹系列为背景展开的收集角色扮演游戏,游戏中很多玩家不太了解各种属性的作用,下面为大家带来角色属性作用详解,一起看看吧.
Passive(被动),简写P,永久常驻
Buff和Debuff,简写B和D,有持续时间
首先介绍下伤害公式,这可以加深对角色的理解
星轨的伤害公式和单机轨迹系列大同小异
实战攻击=(面板攻+P攻)*(1+P攻%+B攻%-D攻%)
实战防御和实战攻击算法一样
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面板攻=等级、装备、回路等提供的数值总和
P攻=被动提供的数值总和(全部加算,无上限)
P攻%=被动提供的%总和(全部加算,上限50%)
B攻%=魔法、回路提供的%总和(全部加算,上限50%)
D攻%同理,上限50%
最终伤害=(2.5实战攻击-实战防御)*倍率*易伤*暴伤*克制
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倍率(普攻100%,魔法、战技、S技的倍率需要查询)
易伤(全部加算,无上限)
暴伤(基础暴伤150%,全部加算,无上限)
克制(克制伤害+33%,提示Weak,被克伤害-33%,无提示)
实际伤害=最终伤害*武器补正*随机补正
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像送的炮萝这种拿导力炮的AOE武器
武器补正约50%,大多数单体武器都是100%
随机补正,大约5%的数值浮动
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