《斗罗大陆》评测:新人魂师的成长历程
2019-07-14 20:42 1000+ 举报
最后编辑于5年前作为从7月就预约了游戏的斗罗迷,表达一下内心的感慨:终于测试了!体验了一天马上来写评测了,第一次不专业,请看官多多包涵。
首先可以说不是无脑升级打怪的游戏,至少主线非常清晰,能让想体验游戏情节的斗罗粉体验到原著的感觉。
刚刚醒来,在圣魂村的觉醒仪式上觉醒了先天满魄力。虽然知道大家都是先天满魄力,但本人表示很满意。
毫不犹豫选择了唐三的武魂昊天锤
出村了!来到史莱克学院,在入学考试的时候被血虐,气得马上到附近猎了一只魂兽拿了魂环,实力暴增,终于得到了认可,收到录取通知书的那刻不得不说有点激动
个人最喜欢的就是每个章节都用漫画表现,简直是回忆满满啊。在卡关的时候没忍住又去重温了一遍漫画。
游戏感觉不重度,每天上线怼完修炼日常,走走主线。特别想体验更多原著情节,所以基本时间都花在提升等级和属性上,打不到想要的魂环也很捉急啊。
很特别的是,解锁了足够的历练,会开启多角色,你不是一个人在战斗!
回忆满满的地图
总结一下玩到现在的看法:
一、很还原。所有原著设定都有,而且很有代入感。
二、流畅。不知道是不是由于是H5版的原因,手机玩很流畅,同屏很多人放技能也完全不卡。
三、个人不是很喜欢这个画风。人物界面还行,场景的画风就差一些了。打击感和战斗感不强。
四、奖励很丰富,目前玩得比较爽,没怎么氪金。
未完待续,打魂环去了,等再深入体验体验,写点干货给各位老哥。
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