元气骑士宠物冷知识分享
2019-07-15 17:47 1000+ 举报
元气骑士中宠物其实对大家游戏的帮助也是很大的,下面小编为大家带来宠物冷知识分享,一起看看吧.
宠物设定
1.宠物受到伤害的判定机制与随从一致。
2.宠物不会出现任何负面状态。
3.宠物不受挑战因子影响
3.可以同时携带多只不同宠物,但同一种宠物只能携带一只。
4.无目标可锁定时,或离玩家距离过远时,宠物会自动回到玩家身边,并瞬间回满血量。
5.就算不回到玩家身边,宠物也会缓慢回复血量。
随从的强化
6.随从死亡后下一个随从才会出现。
7.进入一层时如果没有随从,教官不会出现。
8.同一个教官可多次强化随从,但每次价格翻倍。
9.随从被教官强化后碰撞箱会变大。
10.随从被教官强化一次后可以使用紫色武器,两次后可以使用橙色武器,三次后可使用红色武器。
11.所有随从都能使用‘生活杂项类’的武器。(见下图)
天赋关联补充
12.天赋‘强化宠物和随从’会增加皇家骑士和巴巴六35点血值上限。
13.浮游炮、镭射浮游炮属于武器,因此不受天赋‘强化宠物和随从’加成。
14.死灵法杖的小骷髅、骑士雕像的小骑士、幻影法杖的分身、工程师的炮台都会因天赋‘强化宠物和随从’增加血量,但伤害不变。
15.雪人之鹰的小雪人和德鲁伊的狼会因天赋‘强化宠物和随从’增加血量和伤害。
16.宠物和随从受到天赋‘冰盾’加成后,仍会被冰刺击退,但受到伤害为0。
冷知识
17.和玩家相同,宠物和随从受到伤害后有约0.2秒的无敌时间。
18.和玩家不同,宠物和随从在同一时间内受到多次伤害时(同时被多枚子弹打中),受到的是这些伤害的总和。(见下图)
19.宠物和随从只会锁定视野范围内的目标,因此不会攻击距离较远或有墙壁(可摧毁物块不算)遮挡的敌人。
20.宠物和随从的攻击会因受到伤害和锁定新目标而延迟,因此往往实战攻击频率远远不如理论数据。
21.宠物和随从不会刻意走位规避子弹。
22.宠物和随从会被武器‘聚爆’和‘黑洞导弹’牵引,也会被幽灵王和曼陀罗魔花的技能牵引。(见下图)
23.随从自身不会受到挑战因子影响,但随从手中的武器会被挑战因子‘武器攻速加倍威力减半’、‘武器攻速减版威力加倍’和‘武器暴击率加倍暴击伤害减半’影响。前两种情况下,随从的攻击频率不变,但武器前摇和后摇会改变;因此随从的每次攻击会增加连发数或减少连发数。
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