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云顶之弈暴击手套内置机制解析

LLL 2019-10-11 09:51 650 举报

云顶之弈新版本相信大家都不陌生了,游戏中暴击手套的机制大家了解么?下面小编为大家带来云顶之弈暴击手套内置机制解析,一起看看吧.

首先来谈谈羁绊的改动,5层狂野叠满后会降低10%的攻击速度,但这个影响没有那么大,因为最独特的4狂野无视闪避效果没有改动,不过设计师确实有想调整这个羁绊的强度。3刺客的暴击率降低了,但考虑到暴击手套非常受欢迎,刺客英雄很容易堆高暴击,这个改动实属正常。无尽之刃和阿卡丽的削弱,对于刺客阵容有不小的影响。

最近两个版本已经是无脑4骑士了,大家都在抢腰带合成骑士之誓,6骑士可以外挂任何的后排carry英雄。这次改动只是削弱6骑士,而且只是降低了5点减伤,相比贵族羁绊之前的削弱简直是不痛不痒。而且4骑士羁绊完全没有受到削弱,对于那种4骑士4帝国,或者4骑士2海克斯的阵容,实质性的影响没有那么大,虽然单卡波比有所削弱,骑士阵容依然会比较常见。

枪手羁绊这次可以说是得到了不小的加强,能够攻击更多的额外目标了,但枪手阵容的主要问题还是前中期如何过渡,一般都要走海盗赌狗流保证自己的发育。而赌狗流往往没有那么多经济快速升人口,6枪手的加强也就那么一回事,大家更愿意凑6剑士有前排。此前版本的护卫羁绊被削弱过头,这次也是进行了一些补强,增加了10点护甲,在对抗物理输出较强的阵容时,可以取代骑士羁绊进行登场了。

而升级经验的改动带来了一些影响,5级早了一个回合,意味着赌狗流需要更早启动。而这个版本很少能到达9级,设计师也是下调了4点经验,小幅抵消了先前版本的经验值调整。而8级和9级时找到高费英雄的机率提高, 尤其是8级时从5%增加到8%,有时候疯狂D卡时,3%的额外机率更容易完成阵容。而8级时的2费英雄刷新机率从25%降低到20%了,因此,想要2费英雄追三星的话,7级时就要D卡了。

而在5费英雄中,受益最大的就是卡莎了,此前的卡莎非常依赖装备,这次增加攻速和护盾后,有望重新激活虚空阵容。阿卡丽完全是之前攻速加成过头,导致成为9.19版本的无脑外挂单卡,这次削弱实属正常。而他们的一些英雄小幅加强,则是更多需要看羁绊的出场率,比如蕾欧娜单卡虽然加强,但护卫和贵族能否成版本主流依然是未知数。普朗克和卢锡安这两个英雄的加强,则是强行扶持枪手套路了。

窃贼手套的改动

最值得一提的,则是暴击手套的改动了,这件装备比我们想象中的还强,主要是无尽之刃和窃贼手套强度非常恐怖,导致大家疯狂卖血抢暴击手套。而这次无尽之刃削弱了暴击伤害加成后,窃贼手套也进行了削弱,那就是“调低了装备组合的平均品质”。有些玩家可能对这个改动并不了解,云顶之弈的设计师负责人Riot Mort则是在个人推特上进行了详细的说明。

我们都知道,窃贼手套是会占用三个装备格子,在每回合的备战阶段时,会随机生成两件装备。而这两件装备的质量,则是取决于玩家的等级,那么装备的质量是怎样分配的呢,设计师启用了Tier的梯度评分,一共有四个梯度。在玩家4级之前,即使合成了窃贼手套,也无法得到T2级别的装备,而在9级之前就绝对不会拿到T1级别的装备。在这个梯度中,T4的装备是比T1的要好。

至于装备的梯度四个分级是怎样,事实上也不是随机生成的,云顶之弈模式的设计师对所有小件和大件的组合,进行了一个明确的梯度分级。比如两个鸟盾那就是T4级别,巨人杀手+灵风就是T1级别,装备之间是可以形成一些combo配合的,那些没有什么关联、或者属性不统一的装备,自然就是较低的梯度级别。狂徒+反甲、科技枪+帽子这种,一看就是非常强力的搭配。

结语

最后要说一说的,就是这次9.20版本的上线,伴随着云顶之弈测试期门票第三期的上线,玩家可以从法球和任务中赚取门票点数,来兑换头像、表情、棋盘皮肤和小小英雄蛋,而小小英雄蛋是六级门票就可以免费领取。不过是SET1系列的,也就是银翼、怒角或者幽灵,而在第一期的门票中官方送过一个免费的SET1小小英雄蛋,玩家这次有机会合成一个两星的小小英雄了。

LLL 发表于5年前

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