永远的提尔纳诺战斗系统详解战斗技巧归纳
2019-11-17 16:34 691 举报
永远的提尔纳诺战斗系统详解,作为一个ACT类型的游戏,战斗系统自然是重中之重的,随之而来的就是战斗技巧的归纳了,今天为大家带来游戏相关的战斗技巧汇总。
一 战斗设定
游戏沿用了前人的成熟设定,基础战斗角色为三人小队,每个成员都有各自的属性和擅长的方向,分别应对不同的敌人,在战斗之中是可以随意切换的
每个角色的培养程度是单独的,不管是等级装备还是其他的什么,角色反复切换技能并不刷新,冷却系统也是单独计算。
二 战斗技巧
1.属性:每个角色都有各自的属性——苍、御和物理,苍克制物理,物理克制御,御克制苍,这三种属性相互克制形成闭环,因此在面对不同的敌人时我们应当切换不同的敌人作战,让英雄实力得到最大的发挥。
2.切换:虽然上面提到了英雄之间的冷却是单独计算的,但是我们有3个英雄,很难碰到3个人都是全冷却的状态,在战斗中我们可以通过灵活的切换英雄打出最高的输出而不是仅仅没血了才换个英雄出来继续打。
3.搭配:在玩家的英雄池足够的时候可以考虑角色的技能搭配了,比方说御属性擅长打控制,但是爆发弱一点,我完全可以打出强力控制以后秒切物理给敌人来一套狠的,而不是拘泥于自己在那头铁硬秀自己的操作,设置3个英雄就是不要你头铁硬来 。
三 总结
游戏能看到很多ACT的影子,这样既好也不好,希望能有更多让人亮眼的设定。
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