《铁血武林2》6月4日-6月5日更新维护公告
2020-06-03 16:42 637 举报
最后编辑于4年前尊敬的各位玩家:
为了给各位玩家提供更好的游戏环境,游戏将定于 6月4日-6月5日分别对渠道区服和官方双平台区服进行维护 ,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!
渠道区维护时间:6月4日 8:00-10:00;
官方双平台区服维护时间:6月5日8:00-10:00;
本次维护奖励:千机令*1+金叶子*200;
更新内容:
新增:
1、 新增了红色武学:(兑换等级:60级,兑换所需:125红武千机点)
武学名称 | 出招效果 | 领悟效果 | 组合效果 |
星罗九式 | 出招1:自身:拳掌威力增加24%~32%+1600~2000,持续4行动回合 | 自身:被破甲率减少且受到的攻击伤害减少,持续3受击回合。(领悟1~4对应减少被破甲率10%/15%/20%/25%,减少受到的攻击伤害12%/15%/18%/21%) | 敌方:内力低于攻击方时,被暴击率增加50%且受到的攻击伤害增加30%,持续1受击回合 |
出招2:自身:连击率增加42%~50%且破击率增加64%~80%,持续1行动回合 | |||
绝情斩 | 出招1:自身:攻击力增加28%~36%且暴击伤害值增加2800~3600点,持续2行动回合 | 敌方:受到攻击后,随机清除1条增益效果,持续1受击回合 | 敌方:生命低于65%时,被破甲率增加40%且受到的攻击伤害增加35%,持续1受击回合 |
出招2:自身:每个增益状态减少4%~8%被暴击率,持续3受击回合 | |||
紫电剑法 | 出招1:敌方:轻功的聚气效果减少28%~36%,持续3行动回合 | 自身:集气值增加,持续2行动回合。(领悟1~4对应5000/6000/7000/8000) | 自身:连击率与暴击率增加55%,持续1行动回合 |
出招2:敌方:防御与御剑防御减少32%~40%,持续2受击回合 | |||
燎原七绝枪 | 出招1:敌方:攻击低于攻击者攻击时,格挡率减少42%~50%且受到的攻击伤害增加24%~32%,持续1受击回合 | 自身:攻击与暴击伤害值增加,持续3行动回合。(领悟1~4对应攻击18%/21%/24%/27%+暴击伤害值1800/2100/2400/2700) | 敌方:减少当前生命5.5%的生命,持续1受击回合 |
出招2:敌方:集气值减少8000~12000,持续1受击回合 |
2、 新增了红色武学:(兑换等级:60级,兑换所需:100红武千机点)
武学名称 | 出招效果 | 领悟效果 | 组合效果 |
瀚海玄冰掌 | 出招1:敌方:防御低于攻击者防御时,暴击率减少24%~32%且造成的攻击伤害减少16%~20%,持续3行动回合 | 敌方:减少集气值,持续2受击回合。(领悟1~4对应6500/7500/8500/9500) | 敌方:减少最大内力5%的内力,持续2受击回合 |
出招2:自身:暴击率增加42%~50%,持续2行动回合 | |||
裂梦刀法 | 出招1:敌方:攻击低于攻击者攻击时,破甲率与造成的攻击伤害减少26%~30%,持续3行动回合 | 敌方:减少当前生命一定比例的生命,持续1受击回合。(领悟1~4对应4.8%/5.4%/6%/6.6%+1800/2100/2400/2700) | 敌方:攻击减少30%且暴击伤害值减少3000点,持续3行动回合 |
出招2:自身:连击率与造成的攻击伤害增加28%~36%,持续2行动回合 | |||
青霜剑法 | 出招1:敌方:每个减益状态增加8%~12%被破甲率,持续2受击回合 | 自身:被暴击率与被破甲率减少,持续2受击回合。(领悟1~4对应30%/36%/42%/48%) | 自身:攻击增加25%且连击伤害值增加1500点,持续3行动回合 |
出招2:敌方:内力消耗增加42%~50%,持续3行动回合 | |||
覆海翻天棍 | 出招1:敌方:连击率与破甲率减少32%~40%,持续3行动回合 | 敌方:格挡率减少且受到的攻击伤害增加,持续3受击回合。(领悟1~4对应格挡率减少20%/25%/30%/35%,受到的攻击伤害增加10%/12.5%/15%/17.5%) | 敌方:被暴击时减少10000集气值,持续4受击回合 |
出招2:自身:防御增加34%~42%+4160~5200,持续2受击回合 |
3、 新增了五行红色招式:
五行 | 红色招式1 | 红色招式2~4 |
金 | 增加等同于自身金属性13.44%~22.4%+3960~6600点攻击,持续1行动回合 | 增加等同于自身金属性11.04%~18.4%+3300~5500点拳/刀/剑/奇武学威力,持续1行动回合 |
木 | 增加等同于自身木属性13.44%~22.4%+3960~6600点攻击,持续1行动回合 | 增加等同于自身木属性11.04%~18.4%+3300~5500点拳/刀/剑/奇武学威力,持续1行动回合 |
水 | 增加等同于自身水属性13.44%~22.4%+3960~6600点攻击,持续1行动回合 | 增加等同于自身水属性11.04%~18.4%+3300~5500点拳/刀/剑/奇武学威力,持续1行动回合 |
火 | 增加等同于自身火属性13.44%~22.4%+3960~6600点攻击,持续1行动回合 | 增加等同于自身火属性11.04%~18.4%+3300~5500点拳/刀/剑/奇武学威力,持续1行动回合 |
土 | 增加等同于自身土属性13.44%~22.4%+3960~6600点攻击,持续1行动回合 | 增加等同于自身土属性11.04%~18.4%+3300~5500点拳/刀/剑/奇武学威力,持续1行动回合 |
4、新增功能【浮生百态】(NPC传记):全面介绍铁二世界观,后续会陆续更新
界面入口: 原【神功录】按钮变更为【典藏】,通过【典藏】→【浮生百态】进入;
5、新增玩法【江湖悬赏】(活动BOSS):限时活动玩法,玩家挑战boss后,根据伤害量获得不同数量活动道具
界面入口: 通过【活动】→【江湖悬赏】进入。
调整与优化:
1、为了完善游戏世界观和背景,本次更新将优化一系列武学名称、介绍,丰富NPC故事传记。通过丰富世界观,让玩家体验到更多武林故事;
2、优化了宝石合成,现可直接将低级宝石一键全部合成为高一级的宝石。
铁血工作铺
6月3日
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