《斗将三国》队伍编排与攻击目标转换
2017-09-08 15:20 640 举报
贴吧里已经有很大多神发过不少技术贴子了,其中包括队伍选择、配置、如何提高连击combo等等,已经非常全面,在这里我也提供两个比较少人关注的小技术,希望能对大家有所帮助。
一:队伍成员顺序编排问题
我相信现在大家编排队伍时一般都是按照自己喜欢的武将顺序来做队伍编排的,比如:主将、最喜欢、次喜欢、一般般、不喜欢,这种方式,或者随便排。
其实这样会对队伍攻击效率造成影响,在这里我建议大家按照输出攻击量来进行队伍顺序编排,一般情况下我是这样编的:主将、中等输出、强力输出、最弱输出、较强输出。
因为消除珠子之后人物的攻击顺序是固定的从左往右做为输出,现在过图打怪很多时候我们会针对小怪CD回合作出目标选定优先攻击(不知道怎样选定优先目标的可以面避了),这样可以尽量避免杀小怪时因前两次攻击火力过重或过弱而浪费后面几次的攻击。不知道大家明不明白我说的意思。
当然,你也可以根据FB属性,你选择的武将属性进行编队,比如:主将、相克、相克、正常、被克,这样。
二:在输出过程中的攻击目标转换
对于杀怪的顺便,游戏里是先默认先从属性相克开始,跟着到怪物站立顺序从左到右的进行杀伤,就算你指定一个攻击目标后打完这个目标,下一个就是最左边的怪物。
我也相信很多时候大家最多在指定一个攻击目测后,消完珠子就不管了,等着攻击结束。其实在某些时候咱们会碰到一些很郁闷的怪物站立顺序,比如:2CD、1CD、1CD。你的输出量一次可以杀掉2个1CD的,但在你选择了一个1CD的怪物后攻击了一半把它杀死了,系统前接把你攻击放到了2CD的怪物身上。。。结果2CD的怪物没杀死,硬吃了1CD的一记攻击,接下来还要面对2个1CD的怪物。
其实这种结果是可以避免的,在你攻击过程中,你一样可以转换攻击目标!就是说在你3个武将输出杀死1CD怪物后你可以立即点到另一个1CD的怪物身上,但是需一点操作技巧和时间的把握。
希望对大家有所帮助,祝大家游戏愉快,爆将多多!
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