原神前期圣遗物选择推荐
2020-09-23 16:34 1000+ 举报
原神前期圣遗物选择什么?原神前期圣遗物如何选择?接下来和 小编一起来看看原神前期圣遗物选择推荐吧!
首先,在前期【蒙德部分】,我们能收集到的圣遗物大概有下列套装:
冒险家,教官,幸运儿,游医,战狂,行者,武人,学士,角斗士二件套[官网活动],乐团二件套[官网活动]
那么,接下来我们逐步分析各个套装的效果。
一,冒险家
评测:2冒险家给了一个相对于前期来说比较高的一个生命值,而4冒险家的效果则是为前期的探险续航做了强力保障。[前期没开的宝箱较多,开箱回血较简单]
二,教官
评测:2教官的效果增加了元素精通,即提高了元素类伤害,4教官的效果则是为全队附加了高达160点的元素精通。从整体来看,两件套的效果适用于法师或是弓手,而4件套的效果更适用于辅助[譬如说重云,女仆等]
三,幸运儿
评测:幸运儿在探索,跑图时的效果较为强悍。2幸运儿可以为你减少一些伤害,而4幸运儿则是提供了高昂的回血机制[打怪,开箱子都可以获得摩拉],从某种意义上,这也是一种变相的吸血刀。
四,游医
评测:对于游医这个套装来说,个人感觉处于一个非常尴尬的地位,由于本人没有奶妈,2游医效果几乎为无,而4游医的效果完全抵不过4冒险家和4幸运儿的回血效果,可谓是鸡肋中的鸡肋。但有奶妈的,就可以配上2游医,但绝对不推荐4游医。因为,你有奶妈可以为队伍回血,干嘛还要浪费大招给角色回20%的血。
五,战狂
评测:2战狂的效果给予15%暴率则是一个较为强悍的属性,而4战狂的效果虽然额外给予了25%暴击率,但要求是血量必须在70%一下。综合来看,4战狂的效果加成也比较依赖于爆伤。就我而言,不建议各位去凑4战狂,2行者2战狂,或者说2武人2战狂,都远远要比4战狂的收益要高。
六,行者
评测:2行者的基础攻击力提高20%是万金油属性,每个c,都可以2行者进行搭配。但看4行者效果,重击暴击率提高30%。依我个人之见,更适用于弓系,法系,枪系。其适用排名[个人观点]为:弓系>枪系>法系。即弓系使用4行者要比枪系使用4行者更好,而枪系比法系更好。
七,武人
评测:2武人的伤害提升效果依然是全角色适用,但4武人的使用更适用于攻击间隔中等甚至较短,并且e技能冷却较短的角色[比如说雷泽],总之,如果是4武人的话,个人建议还是搭配于近战角色上。
八,学士
评测:2学士效果使q技能更快充能,但4学士的效果我个人感觉,更适用于法师类和弓箭类[譬如御姐法师丽莎(一命情况)]
九,官网活动[角斗士2件套和乐队2件套]
评测:对于前期来说,这两套的效果嗷完全可以用教官和行者代替。但这两个,是一个后期物品,在前期,各位就可以当做一个提前拿到的4星教官或是4星行者来用
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