《世界》劈刺魔,智感,贤法区别
2017-09-13 13:50 1000+ 举报
首先说技能加成,技能加成敏捷属性是最多的,感知加成其次,再就是力,最后智力。因为智力没有百分比类加成技能。然后装备,也是以上次序,星月特殊,智力最多,敏也很多,感知较少,力很难有高的。
最后说输出,劈刺加成技能除了艺术其他都看你属性点,而魔则是有大量直接加魔攻技能,魔穿一样。所以物理输出是靠技能属性点,而法输出大多靠技能魔类加成。
再说贤和法,首先肯定智力比感知魔攻魔穿都高,而感知则是较高出手和闪避,所以在属性上贤更注重出手,而法更注重魔攻穿。再说实际输出,贤法书,高武伤,然后不管三味还是法冲,都是攻次型。由此看来,贤就像刀剑锤是武伤攻次职业,而法就像拳是纯靠属性攻击的。武伤职业顶攻次武伤,属性职业顶属性攻击。
这就有人问,满智拿书会不会就极限法输出了?虽说可以,但是技能上你很难追求两种并用。我全智书爆修就是,法伤喝药8万刚刚,武伤五千多,攻次13,输出略高于法,前提是神装,但是打架速度就彻底悲剧了,还是专注副本吧。
再说下三味法冲的问题,其实我觉得各有好处,打肉和大怪三味更牛,但必须学法无,要不弹死。而学法冲基本不弹,而且打架伤害高于三味,古老的陷落法冲贤还是有天空的,陷落不比三味百分比少多少的。我的爆修自动还是增幅,因为我更喜欢增幅的高比例和爆发吧。冰风沉默贤则是比解除还狠的角色,各有所长,三味不是最牛的,法也有控宠打架牛的,一切都看你爱好。
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