游戏王决斗链接心灵迷宫奖励卡片一览
2021-03-31 15:26 704 举报
游戏王决斗链接心灵迷宫奖励卡有哪些?游戏王决斗链接心灵迷宫出哪些卡?小编今天为大家带来了游戏王决斗链接心灵迷宫奖励卡片一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
游戏王决斗链接心灵迷宫奖励卡片一览
心灵迷宫的主要奖励为“六武众”系列卡牌,具体奖励列表如下。
其中超凡卡两张:
[六武众的师范]
战士属性地 星级 5攻击力 2100防御力800
’六武众的师范’在自己场上只能有1只表侧表示存在。
自己场上有’六武众’怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只’六武众’怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。
[真红眼飞龙]
龙属性风 星级 4攻击力 1800防御力1600
这张卡的效果发动的回合,自己不能通常召唤。
自己结束阶段把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只’真红眼’怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
稀有卡五张:
[二重身]
战士属性暗 星级 3攻击力 650防御力900
反转:选择场上盖放的2张魔法·陷阱卡破坏。
[六尺琼勾玉]
陷阱 反击
:自己场上有’六武众’怪兽存在,要让卡破坏的怪兽的效果·魔法·陷阱卡由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
[六武众的团结]
魔法 永续
:每次’六武众’怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置1个武士道指示物(最多2个)。:把有武士道指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽出这张卡放置的武士道指示物数量。
[紫炎的老中 缘]
战士属性光 星级 6攻击力 2200防御力1200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有’六武众’的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。
[无败将军 弗里德]
战士属性地 星级 5攻击力 2300防御力1700
只要这张卡在场上表侧表示存在,以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替,从自己卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。
珍贵卡七张:
[六武众的先导]
战士属性炎 星级 3攻击力 1600防御力1000
自己场上有这张卡以外的名字带有’六武众’的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。可以通过把自己场上存在的1只名字带有’六武众’的怪兽解放,场上存在的1只怪兽破坏。
[六武众-伊郎]
战士属性暗 星级 4攻击力 1700防御力1200
自己场上有’六武众-伊郎’以外的名字带有’六武众’的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有’六武众’的怪兽破坏。
[六武众-斩次]
战士属性光 星级 4攻击力 1800防御力1300
自己场上有’六武众-斩次’以外的名字带有’六武众’的怪兽存在的场合,这张卡攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有’六武众’的怪兽破坏。
[六武众-矢一]
战士属性水 星级 3攻击力 1300防御力800
自己场上有’六武众-矢一’以外的名字带有’六武众’的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有’六武众’的怪兽破坏。
[真六武众-阴鬼]
战士属性风 星级 3攻击力 200防御力2000
这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的’六武众’怪兽特殊召唤。
自己场上有’真六武众-阴鬼’以外的’六武众’怪兽存在的场合,这张卡的攻击力上升1500。
[紫炎的足轻]
战士属性地 星级 2攻击力 700防御力300
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只3星以下的名字带有’六武众’的怪兽特殊召唤。
[紫炎的霞城]
魔法 场地
向名字带有’六武众’的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500。
普通卡八张:
[六武众之理]
魔法 速攻
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有’六武众’的怪兽送去墓地才能发动。选择自己或者对方的墓地1只名字带有’六武众’的怪兽在自己场上特殊召唤。
[六武众-二藏]
战士属性风 星级 4攻击力 1400防御力700
自己场上有’六武众-二藏’以外的名字带有’六武众’的怪兽存在的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有’六武众’的怪兽破坏。
[六武众-火门]
战士属性炎 星级 3攻击力 1500防御力1000
自己场上有’六武众-火门’以外的名字带有’六武众’的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有’六武众’的怪兽破坏。
[六武众-枪左]
战士属性地 星级 3攻击力 1000防御力500
自己场上有’六武众-枪左’以外的名字带有’六武众’的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有’六武众’的怪兽破坏。
[漆黑的名马]
魔法 装备
名字带有’六武众’的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力和守备力上升200。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。
[神速之具足]
陷阱 效果 永续
自己的抽卡阶段抽到的卡是名字带有’六武众’的怪兽卡的场合,可以通过把那张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。
[究极·背水之阵]
陷阱 通常
把基本分支付到变成100才能发动。自己墓地的名字带有’六武众’的怪兽尽可能特殊召唤。(同名卡最多1张。但是,场上存在的同名卡不能特殊召唤。)
[紫炎的计略]
陷阱 通常
自己场上存在的名字带有’六武众’的怪兽被战斗破坏的场合才能发动。从手卡把名字带有’六武众’的怪兽最多2只特殊召唤。
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