炉石传说怎么玩 玩法介绍
2017-09-20 10:30 1000+ 举报
【卡牌介绍】
1、随从卡牌介绍
炉石传说是这样介绍随从的,它是你最忠实的属下,为你流干最后一滴血。所谓随从卡牌,就是你可以派它上场为你战斗的卡牌。如何判断一张卡牌是否是随从卡牌呢?很简单,随从卡牌有攻击力(卡牌左下角的黄色小剑)与生命值(卡牌右下角的红色血滴),除此之外,每个随从都有法术水晶值,在卡牌的左上角有显示,每召唤一个随从需要消耗一定的法力水晶。
随从一旦被召唤上场,除非被摧毁或者是送还到手牌上,否则它会一只存在在战场上。在战场上,随从是以画像的形式存在的,不同随从的基础能力和属性各不相同。
随从从手牌进入战场会进入疲惫状态(在它们身上会标明ZZZZzzzzzzz),在这个状态下,随从将无法攻击。在下一回合,这个状态才会消失。如果是带有冲锋的仆从进入战场,则不会有疲惫状态,既第一回合就可以发动攻击。
一旦随从生命值到0时,就会被摧毁并且离开战场。
2、法术卡牌介绍
在炉石传说中,法术卡牌占了举足轻重的地位,与随从卡牌的不同的地方在于法术卡牌没有攻击力和生命值,只有卡牌的法术效果。其中,法术卡牌还分为两种,一种是正常的法术卡,另外一种则是秘能卡
一般的法术卡可以越过嘲讽敌人,直接作用在你所要施放的目标,或造成伤害,或给予负面效果。
而秘能卡则是以问号的形式常显示在英雄的头像上,对手无法知晓其卡牌效果,只有在满足条件下,才会触发。
3、武器卡牌介绍
装备卡牌能够赋予英雄攻击能力,同时,武器也有耐久设置,每攻击一次减少一点耐久,耐久为0则武器被破坏
炉石传说的装备属性共分为5种,分别是召唤水晶、攻击、耐久、稀有度和技能。
1、水晶:召唤此张卡牌需要消耗多少魔法水晶。
2、攻击:代表卡牌的攻击力,能附加多少伤害。
3、耐久:武器的耐久度,武器每攻击一次消耗一点耐久度,当耐久度为0时,装备损坏。
4、稀有度:装备卡牌的稀有度,通常稀有度越高的卡牌,攻击和耐久就越高。
除此之外,装备还拥有技能,但并不是所有的装备卡牌都有的,一般拥有技能的卡牌都是好卡牌,用得好的话,甚至可以逆转一场战斗。
【套牌构成】
每名玩家最多只能构建9个套牌,每个套牌由30张卡牌组成。
你可以在我的收藏中利用已有的卡牌来自由组合你的套牌。组牌前,你需要先选择一个英雄职业,根据每个职业不同,可以选择的卡牌也各种各样。你可以选择更多的法术牌来展现英雄的本领,也可以搭配各不相同的随从来战斗,套牌中所包含卡牌类型的不同,会决定你的战术。
【游戏界面】
炉石传说的战斗是发生在类似一个棋盘的地方,双方不断放卡牌进行攻击,下面就让小编为大家介绍下炉石传说的游戏界面。
1、英雄角色:每位英雄初始生命值为30,会根据其他卡牌的效果增加或者减少,当本方英雄血量为0时,战斗失败。
2、英雄技能:目前的炉石传说中,共有九位英雄,每位英雄所拥有的技能不同。
3、手牌:本方英雄目前拥有的卡牌,每回合开始会增加一张。另外,一些特定卡牌也会影响手牌的数量。
4、魔法水晶:英雄每打出一张卡牌或者是使用英雄技能,需要消耗相应的魔法水晶。
5、战场:双方卡牌发生战斗的地方。
6、牌组:自己与对方的牌组。
7、战斗记录:在这里你可以看到前几轮战斗所出的卡牌。
8、装备:如果英雄有装备武器,则显示在这里。
9:对方英雄:当对手的血量为0时,战斗胜利。
【对战机制】
炉石传说战斗流程主要分为3个阶段,分别为开场抽牌、战斗阶段与游戏结束,下面就让小编来为大家详细介绍。
1、开场抽牌
开场前,双方各自从自己的牌组中抽取3张卡牌。然后系统随机决定一方先手,而后手的那方则可以再抽取1张卡牌放入手牌中。当决定好先后顺序后,玩家可以根据自己手牌的情况,选择是否更换手牌,如果是,系统将会根据你选择更换的牌数随机从牌组中补充相应的卡牌到你的手牌里。如果不更换手牌,点击确认后,战斗开始。
2、战斗阶段
在战斗阶段里又细分为5个阶段:
阶段1:回合开始,在这个阶段,所有带有“回合开始时……”的效果将会生效,例如“报警机器人”这张卡牌,在回合开始时,自动将其替换成手牌中的一个仆从。
阶段2:法力补充,在这个阶段,法力水晶的上限将会 1(初始是1,最大为10),并且所有的法力水晶补充到满,供此回合使用。
阶段3:抽取卡牌,在这个阶段,玩家可以抽取1张卡牌,并且所有“抽取卡牌时……”的效果将会生效,例如“奥妮克希亚”这张卡牌,在抽取卡牌时对所有角色造成2点伤害。
阶段4:主阶段,在这个阶段,玩家可以召唤仆从,释放法术以及装备武器(场上卡牌最大数量为8)。同时,玩家还可以指挥你的仆从或者英雄攻击对方目标,以上指令将会消耗对应的法力水晶。
友情提示:除了有冲锋技能的仆从,其他召唤出来的仆从将陷入疲惫状态,无法攻击,疲惫状态将在下一回合自动消失。
阶段5:结束阶段,在这个阶段,所有“回合结束时……”的效果将会生效,例如“迦顿男爵”这张卡牌,在回合结束时,对所有其他角色造成2点伤害。
3、游戏结束
当某一方英雄的生命值为0时,游戏结束,该英雄方输掉比赛。
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