魔法洞穴2故事模式玩法
2021-06-28 21:54 375 举报
魔法洞穴2故事模式怎么玩?魔法洞穴2故事模式怎么通关?下面小编给大家整理了魔法洞穴2故事模式玩法,快来看看吧!
我玩的是故事模式
战斗系统:面板攻击力-防御力=造成的伤害(防御力大于等于攻击力时伤害为零)暴击伤害应该是面板攻击150%。
属性攻击力-相应的属性护甲=造成的伤害
平时打怪攻击力199,奶120血(战斗时可以调回血技能的快捷键使用技能),想回血时换加魔力的装备回207血(主要还是懒,所以只换三件装备而已)。
平时打怪攻击力199,奶120血(战斗时可以调回血技能的快捷键使用技能),想回血时换加魔力的装备回207血(主要还是懒,所以只换三件装备而已)。至于怎么得高魔力的装备,后面附魔装备再讲。
升级加点:我属性全部都点攻击力,技能点先开满大经验的路线,然后开大暴击,这是第一阶段的加点,无脑加就可以了。前期所有蓝都拿来附魔装备,一开始没开回血技能时优先附魔带有血量再生的材料
(前期最好的回血材料,其他还有史莱姆粘液和巨魔毛,名字可能有点记错。史莱姆粘液可以打黏黏怪掉率,其他两个开宝箱获得
中期打巨魔好像也可以掉落巨魔毛)。推荐附魔在金戒指上,因为戒指类更换率低。
当出现这种天生自带附魔回蓝的装备时,就可以点回血技能了(这个机制是击杀时回复量,也就是杀死一个小怪时可以回15血和6蓝,所以我喜欢叫击杀回血或回蓝)前期有个10几20的击杀回血随便杀小怪。
第二阶段加技能点就是随便开大附魔和药水效果,大药水时间,大掉落率。当有上述这种装备时,就可以用一次升级得到的三技能点开回血技能了(我第一件是个+4回蓝的帽子)。
后面把所有与药水和附魔有关的所有大小技能都点了,掉落率只开大的。第三阶段就是开点石成金,带东西出去(虽然对我来说好像没什么用),后面随便补完小暴击后就随便点技能了。
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