原神2.0神里绫华技能机制解析
2021-07-19 13:13 838 举报
原神2.0即将推出神里绫华,神里绫华是一位冰元素的单手剑角色,这个角色从机制来看没有太大亮点,但是还是值得去抽的,所谓近战法师强无敌,算是个信仰?那么神里绫华到底怎么玩,适合搭配什么阵容呢,下面就来跟着小编一起来带来的攻略吧。
神里绫华,冰元素单手剑角色。
其人设为大和抚子(也就是行为举止端庄的女性),伊人,或许说的就是她吧。
(郑重声明:图片来自官方帖,或者楼主自己的截图,文案内容皆为本人编辑,不涉及任何倍率类数值问题)
神里绫华……机制貌似没什么亮点,还是看倍率吧。
这句话,肯定第一时间出现在了很多旅行者的心中。
表面上看,是这个样子,但是……事实真的是你所看见的样子吗?
1.普通攻击——神里流·倾
普通攻击没什么好说的,无非是普攻、重击的穿插。
现在,神里绫华的技能倍率还没有放出,所以我们还不能依此说明任何问题。
2.元素战技——神里流·冰华
目前技能倍率未知,但是已知其范围约为 半径3米 ,且附带 击飞 效果。
技能使用后,获得 5个 冰元素微粒。(实际效果未知,所有内容以上线为准)
3. 替代冲刺 ——神里流·霰步
神里绫华的 核心机制 。
替代冲刺结束现身时,对周围敌方附加冰元素。
且神里绫华冲刺结束后,获得冰元素附魔。
可能大家看见这个描述没有什么印象,且听我一一道来——
①替代冲刺可以附加冰元素,意味着我们有了一个单独的冰元素附着技能。
作为一个单手剑角色,神里需要冰元素附着时,不再依赖eq。
此外,在每个技能的元素附着有cd的前提下,有一个单独计算cd的无消耗元素附着,对破盾(元素盾,尤其是水深渊法师盾、深渊使徒、咏者盾)也是很有帮助的。
②替代冲刺后直接冰附魔,也就意味着这个附魔不会被迟滞之水制裁,且理论上是可以无限接续的。
这个意义上来说,神里绫华更应该说是一个用单手剑的 近战冰法 。
③替代冲刺入水,是保持冲刺状态的。结合其对水面进行冰附着,可以做到凝冰渡海(快速)。如果e从内测的强附着改为了弱附着,那么也可以通过携带凯亚达成永续(比单凯亚还是快很多的)。
4.元素爆发——神里流·霜灭
这是神里绫华唯一一个区别于其内测时期的技能。
内测时期是三股风,分岔且有击退。
现在则是在自己面前出现一个召唤物(可以前进,但是碰见硬直敌人会被卡住)
召唤物影响范围约为3米。
持续时间约为6秒。
每秒3刀,一共造成18段伤害。
不过,话说到这里,召唤物类技能的特点,就是其造成伤害的面板,会停留在生成召唤物时的面板。
想必大家都知道这是什么意思了吧。
(其实就是部分up曾经提过的快照机制)
综上所述,神里绫华是一个 对单对群皆可 的角色。
对群,可能队伍中需要一个聚怪位置。
对单,她面对高机动性的无法冰冻的敌方会比较难办。(会空元素爆发)
但是,作为冰单手剑,她的优势是——自己的所有攻击不会碎冰,可以吃满冰4。
缺点是面对岩盾比较尴尬,但是面对非岩史莱姆的岩免伤盾时,神里还是可以自如应对的。
冰元素角色 单打 的通病——缺攻击力(此结论对融化队不成立)
大家可能会反驳这句话——带个班尼特不就好了吗?
但是,在一个孤儿冰体系(染冰或者冻结)中,放一个班尼特降低的是冰元素覆盖率,缺的是班尼特充能。
孤儿冰体系,很简单易懂——
不缺c区 ——孤儿冰使用的是冰4,再加上双冰的加成,就可以有至少35%的对冰元素附着敌方的额外暴击率。也就是说,c区启动(暴击率高)是不需要刻意叠的。
不缺a区 (元素伤害加成)——
染冰需要风4和岩4的buff,可以带万叶,可以带阿贝多,可以带猫,这些加起来,万叶就算不叠元素精通,也能有基础的116+125+200=441元素精通,也就等价于17.64冰元素伤害加成。带个精通沙漏,就可以达到628精通,也就是25.12%冰元素伤害加成。
如果带岩4,那么可以再提高35%冰伤加成。
冻结队伍中,莫娜的星异最长理论延续时间达到了13秒,10级q可以有60%增伤(a区)。
(以下数据与雾切之回光无关)
假设神里不是冰伤突破,那么她可以保持121.6%的冰伤加成(假设她没有自身的冰伤加成buff)
假设是冰伤突破,那么她可以保持150.4%冰伤加成。
综上,孤儿冰缺少攻击力buff是成立的。
所以,队伍中可以多放一些攻击力buff,或者选择携带 攻击力副词条 的武器。
但是,融化队中,现阶段使用的挂件香菱需要大量充能,双火和班尼特都是有位置放置的。所以,该结论对融化队伍无效。
综上,神里绫华的武器,我给出的推荐是斫峰之刃(孤儿冰体系尤其推荐)(与祭礼猫配合度很高)。
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